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Test di gamepad / controller: verifica del drift degli stick

Testa il gamepad direttamente nel browser: visualizza in tempo reale pulsanti, stick e grilletti del tuo controller PS5, PS4, Xbox o PC. Il test misura il drift degli stick, consiglia una deadzone adatta e verifica l'escursione, la frequenza di aggiornamento e, se supportata dal browser, la vibrazione. Gratis, senza registrazione né download: tutto avviene nel browser e nulla viene caricato.

Creato da Dimitri Heissler

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Nessun controller rilevato

Collega il controller e premi un tasto qualsiasi.

Per motivi di privacy, il browser rileva un controller solo dopo che è stato premuto un pulsante. La scheda deve essere in primo piano. Se Steam è in esecuzione in background, chiudilo o disattiva Steam Input per il controller.

Tutte le misurazioni avvengono nel tuo browser. Nulla viene caricato o salvato. Funziona su Chrome, Edge e Firefox da computer.

Risultato previsto

Ecco cosa ti mostra il test del gamepad

Colleghi un controller e premi un pulsante. Il test del controller mostra in tempo reale quali pulsanti sono premuti, quanto sono azionati i grilletti e la posizione degli stick. Il test del drift misura per tre secondi quanto uno stick rilasciato si discosta dal centro e consiglia una deadzone. Tre esempi calcolati con valori reali del tester:

Esempio 1: pulsanti, grilletti e stick

Input: Xbox Wireless Controller, A premuto, RT tirato a metà, levetta sinistra verso l'alto a destra, zona morta 10 %.

Risultato

Tasto A
premuto (1,00)
Trigger RT
0,50 (50 %)
Stick sinistro X / Y
0,620 / -0,310
Deviazione grezza
69,3 %
Deviazione con zona morta
65,9 %

Esempio 2: test del drift

Input: levetta sinistra rilasciata, misurazione di 3 secondi (180 valori rilevati).

Risultato

Scostamento medio (X / Y)
3,6 % / -2,1 %
Scostamento nel 95 % delle misurazioni
4,7 %
Scostamento massimo
4,7 %
Deadzone consigliata
6 %
Drift lieveLa deviazione è minima. Una deadzone adeguata la elimina nella maggior parte dei giochi.

Esempio 3: frequenza di aggiornamento

Input: levetta mossa in cerchio per 5 secondi, rilevati 625 nuovi stati del controller.

Risultato

Frequenza di aggiornamento tipica
125 Hz
Distanza tipica (mediana)
8,0 ms
In media al secondo
125 Hz
Distanza minima / massima
7,0 / 9,0 ms
Jitter (variazione)
0,63 ms

Come funziona

Test del gamepad: verifica il controller in quattro passaggi

Dal collegamento al risultato del test di drift degli stick, il test del gamepad richiede circa due minuti. Senza account né download.

Passaggio 1

Collega il controller

Collega il controller PS5, PS4, Xbox o PC al computer tramite cavo USB o Bluetooth e apri questa pagina in Chrome, Edge o Firefox.

Passaggio 2

Premere un tasto

Premi un tasto qualsiasi. Solo allora il browser consentirà l'accesso al controller e il tester ne mostrerà il nome, i pulsanti e gli assi.

Passaggio 3

Verifica pulsanti, grilletti e levette

Premi ogni tasto, aziona i grilletti e ruota completamente gli stick. I tasti premuti si illuminano, gli indicatori dei grilletti si riempiono e gli stick mostrano la loro posizione esatta e la forma della loro traiettoria.

Passaggio 4

Testa stick drift, vibrazione e frequenza di aggiornamento

Appoggia il controller, rilascia entrambi gli stick e avvia il test del drift. Poi misura la frequenza di aggiornamento e prova la vibrazione, se il tuo browser la supporta. Imposta la deadzone consigliata nel gioco, su Steam o nel software del controller.

Stick drift

Test dello stick drift: quando il tuo controller inizia a derivare

Se uno stick non torna esattamente al centro quando viene rilasciato, presenta un drift. Il test dello stick drift effettua misurazioni per tre secondi e valuta la deviazione entro cui rientra il 95 % dei valori rilevati. In questo modo, un breve tocco allo stick non incide sul risultato. Il risultato rientra in una di quattro categorie:

I quattro livelli di drift del test
LivelloScostamento dal centroChe cosa significa
Nessun driftsotto 3 %A riposo, lo stick rimane stabilmente al centro. Una deadzone del 5 % è sufficiente.
Drift lieveDa 3 % a meno di 8 %La deviazione è minima. Una deadzone adeguata la elimina nella maggior parte dei giochi.
Deriva marcataDa 8 % a meno di 15 %Senza una deadzone più ampia, la telecamera o il personaggio si muovono leggermente da soli. Conviene pulire e calibrare il controller.
Deriva marcatada 15 %Lo stick presenta una forte deriva. Il passo successivo è pulirlo, calibrarlo o sostituire il modulo dello stick.

La deadzone consigliata è la deviazione rilevata dal test più un margine di 1 punto, arrotondata alla percentuale intera superiore, con un minimo di 5 %.

Test del controller per modello

Test dei controller PS5, PS4, Xbox e PC

Il test dei controller funziona con i gamepad riconosciuti dal tuo computer e rilevati dal browser tramite la Gamepad API. Le differenze riguardano la connessione e le etichette dei tasti. Il tester riconosce i controller PlayStation, Xbox e Nintendo e mostra le etichette appropriate; puoi anche sceglierle tu nella sezione «Etichette dei tasti» in alto.

Test del controller PS5 (DualSense)

Collega il DualSense tramite cavo USB-C oppure associalo via Bluetooth: tieni premuti il tasto PS e il tasto Create finché la barra luminosa non lampeggia, quindi selezionalo nelle impostazioni Bluetooth del computer. Il tester mostra L2 e R2 come grilletti analogici da 0 a 100 % e misura la deriva di entrambi gli stick. L'API Gamepad del browser non trasmette completamente i dati del touchpad, del sensore di movimento e dei grilletti adattivi.

Tasti nel test: ✕ ○ □ △ L1 R1 L2 R2 Create Options L3 R3 PS

Test del controller PS4 (DualShock 4)

Il DualShock 4 si collega tramite cavo Micro-USB o Bluetooth. Per associarlo, tieni premuti i pulsanti PS e Share finché la barra luminosa non lampeggia rapidamente. Il pulsante Share si trova nella stessa posizione del pulsante Create sul controller PS5, perciò nel test è indicato come Create. Soprattutto sui controller più vecchi, il test del drift mostra rapidamente se uno stick a riposo rimane centrato.

Tasti nel test: ✕ ○ □ △ L1 R1 L2 R2 Create Options L3 R3 PS

Testa il controller Xbox

Puoi collegare i controller Xbox per Xbox One e Xbox Series X e S tramite cavo USB o Bluetooth. Per associarli, tieni premuto il piccolo pulsante di connessione nella parte superiore del controller finché il pulsante Xbox non lampeggia rapidamente. I controller Xbox One più vecchi senza Bluetooth richiedono un cavo o l'Xbox Wireless Adapter. Se il tuo browser supporta la vibrazione dei grilletti, come Chrome o Edge, puoi testare anche quella.

Tasti nel test: A B X Y LB RB LT RT View Menu LS RS Xbox

Testare controller e joystick per PC

Il tester per gamepad mostra i controller riconosciuti come gamepad da Windows, macOS, Linux o Android e rilevati dal browser: per esempio Switch Pro Controller, gamepad 8BitDo, semplici gamepad USB e molti joystick. Se un dispositivo non segnala una mappatura standard, come una cloche con molti assi, il tester mostra ogni tasto e asse come valore grezzo numerato. Così, anche nel test del joystick, puoi vedere se ogni asse raggiunge l'intero intervallo da -1 a 1.

Tasti nel test: A B X Y LB RB LT RT Select Start L3 R3 Home

Supporto dei browser

Quali browser supportano il Gamepad Tester

Il tester usa l'API Gamepad del browser. Funziona in modo più affidabile su Chrome, Edge e Firefox da computer. Dati aggiornati a ottobre 2026; il supporto dei browser può cambiare.

Browser e funzionalità supportate
BrowserPulsanti, levette e grillettiVibrazione
Chrome ed EdgeSì, su computer e AndroidDi norma sì; con i controller Xbox vibrazione anche nei grilletti
FirefoxSì, su computer e AndroidLimitato a seconda della versione e del controller
SafariSì, con un controller collegatoLimitato

La pagina deve essere aperta tramite HTTPS e trovarsi in primo piano. Il browser rileva un controller solo quando premi un tasto.

Scopri di più

Altri test hardware nel browser

FAQ

Domande frequenti su Tester per gamepad

Risposte brevi sul test di gamepad e controller, sul drift degli stick e sulla deadzone.

Un test del gamepad, spesso chiamato anche test del controller, ti mostra nel browser ciò che il controller invia al computer. Collega il controller tramite USB o Bluetooth, apri questo tester per gamepad e premi un tasto. Vedrai in tempo reale quali tasti sono premuti, quanto sono azionati i grilletti (da 0 a 100 %) e la posizione degli stick. Il tester misura anche la deriva degli stick e consiglia una zona morta, verifica la vibrazione se il browser la supporta e mostra la frequenza di aggiornamento. Funziona in Chrome, Edge e Firefox sul computer. È gratuito, non richiede registrazione né download: tutte le misurazioni restano nel tuo browser e non viene caricato nulla.

No. Questo test del controller funziona interamente nel browser: non devi scaricare né installare nulla. Windows offre una semplice visualizzazione di pulsanti e assi nella finestra dei controller di gioco (comando joy.cpl), mentre Steam mostra la posizione degli stick nelle impostazioni del controller. Il Gamepad Tester aggiunge un test numerico del drift degli stick, un valore consigliato per la deadzone, un test della vibrazione e la frequenza di aggiornamento.

Per motivi di privacy, il browser rileva il controller solo dopo che premi un pulsante. Premi quindi un pulsante mentre la scheda è in primo piano. Se non funziona, controlla il cavo e la connessione Bluetooth, chiudi le altre schede e i programmi che usano il controller, quindi chiudi Steam o disattiva Steam Input per il controller: Steam potrebbe intercettarlo. La pagina deve inoltre essere aperta tramite HTTPS, come in questo caso.

Il drift si verifica quando uno stick rilasciato non torna al centro. Nel gioco, la telecamera gira da sola o il personaggio si muove senza input; nel tester, il punto dello stick resta fuori dal centro o trema. Il test misura per tre secondi la posizione di entrambi gli stick, raccogliendo circa 180 misurazioni a 60 fotogrammi al secondo. Calcola quindi lo scostamento medio, lo scostamento del 95 % delle misurazioni e quello massimo. Poiché valuta la soglia del 95 %, un breve movimento involontario dello stick incide poco. Se muovi lo stick durante la misurazione, il test si interrompe con un avviso.

Il tester valuta lo scostamento nel 95 % delle misurazioni su quattro livelli: sotto il 3 % non c'è deriva, dal 3 % a meno dell'8 % è lieve, dall'8 % a meno del 15 % è evidente e dal 15 % in su è forte. Come zona morta consiglia lo scostamento più 1 punto percentuale, arrotondato all'intero superiore e con un minimo del 5 %. Per uno stick che nel 95 % delle misurazioni si discosta dal centro al massimo del 4,7 %, il risultato è il 6 %. Una zona morta più ampia rende la mira precisa meno reattiva. La zona morta nel tester è solo una visualizzazione: devi impostarla nel gioco, in Steam o nel software del tuo controller.

Se il tuo browser supporta la vibrazione del controller, nella sezione dedicata puoi attivare il motore forte (a sinistra) e quello debole (a destra), separatamente o insieme. Ogni test dura un secondo. Se il browser supporta la vibrazione dei grilletti, per esempio sui controller Xbox in Chrome ed Edge, compare un pulsante dedicato. Se non la supporta, il tester mostra un avviso. Prova allora Chrome o Edge e un cavo USB: via Bluetooth, la vibrazione nel browser non funziona sempre.

La frequenza di aggiornamento sì, l'input lag no. Per cinque secondi il tester conta quante volte il browser riceve un nuovo stato del controller e mostra gli aggiornamenti al secondo, l'intervallo tra due aggiornamenti e il jitter. Un controller che fornisce al browser 125 aggiornamenti al secondo invia un nuovo stato ogni 8 ms. È la frequenza trasmessa dal browser, non quella hardware del controller. Un browser non può misurare il ritardo fino alla visualizzazione sullo schermo.

Pulisci prima la zona intorno allo stick: usa aria compressa e passa un cotton fioc con un po' di alcol isopropilico intorno allo stick, ruotandolo più volte. Poi calibra il controller su Steam o con il software del produttore, perché il browser non può salvare la calibrazione sul controller, e ripeti il test del drift. Se il drift resta evidente, puoi aumentare temporaneamente la deadzone nel gioco. Per risolvere definitivamente occorre sostituire il modulo dello stick. Prima verifica se il controller è ancora in garanzia.

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