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NPCBeastsWolf

Wolf Sleep

Evento sonoro · Ciclo infinito · 1 livello · 2 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume 0 dB · Ciclo infinito · Volume casuale -0,9 … +0,8 dB · Tonalità casuale -1,82 … +1,65 st

Wolf_Sleep_01Mono · 44,1 kHz · 5,89 s · 184,7 KB

0:000:05

Wolf_Sleep_02Mono · 44,1 kHz · 6,44 s · 224 KB

0:000:06

Dati tecnici

ID evento
SFX_Wolf_Sleep
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Wolf/SFX_Wolf_Sleep.json
Volume dell'evento
-14 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
2 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
10 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
3
Interruzione impedita
no
Categoria audio
AudioCat_NPC_Wolf (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_VeryQuietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, PreventSoundInterruption
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 5,89 s · 184,7 KB

Utilizzato da

NPC (3)

Black Wolf

Wolf_Black

  • Animazione · Sleep

Bleached Hound

Hound_Bleached

  • Animazione · Sleep
1 voci di debug, modello e senza nome

Test Reference Instruction Impl

Test_Reference_Instruction_Impl

  • Animazione · Sleep

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5

Wolf Sleep — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting