Wolf Alerted
Evento sonoro · 1,26 s – 2,11 s · 1 livello · 3 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Volume 0 dB · Volume casuale -4,5 … 0 dB · Tonalità casuale -1,82 … +1,65 st
Wolf_Alerted_01Mono · 44,1 kHz · 2,11 s · 66,3 KB
Wolf_Alerted_02Mono · 44,1 kHz · 1,64 s · 55 KB
Wolf_Alerted_03Mono · 44,1 kHz · 1,26 s · 45,7 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Wolf_Alerted
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Wolf/SFX_Wolf_Alerted.json
- Volume dell'evento
- 0 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 8 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 25 Blocchiereditato
- SpazialitĂ (Spatial Blend)
- 0,6ereditato
- Istanze simultanee
- 3
- Interruzione impedita
- sì
- Categoria audio
- AudioCat_NPC_Wolf (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_Moderateimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 2,11 s · 66,3 KB
Utilizzato da
Oggetti e blocchi (1)
NPC (3)
Black Wolf
Wolf_Black
- Animazione · Alerted
- Animazione · Threaten
Bleached Hound
Hound_Bleached
- Animazione · Alerted
- Animazione · Threaten
1 voci di debug, modello e senza nome
Test Reference Instruction Impl
Test_Reference_Instruction_Impl
- Animazione · Alerted
- Animazione · Threaten
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)
Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche piĂą vecchie sono sconosciute.
0.7.012/10/2026
- Volume casuale (minimo) da -10,5 dB a -4,5 dB
- Volume da +6 dB a 0 dB