Web MoveIn
Evento sonoro · 1,52 s – 2,19 s · 1 livello · 5 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Volume -3 dB · Volume casuale -3 … 0 dB · Tonalità casuale -3,86 … +3,16 st
FS_PL_Web_Move_In_01Mono · 44,1 kHz · 1,55 s · 20,9 KB
FS_PL_Web_Move_In_02Mono · 44,1 kHz · 1,86 s · 24,4 KB
FS_PL_Web_Move_In_03Mono · 44,1 kHz · 2,19 s · 27,3 KB
FS_PL_Web_Move_In_04Mono · 44,1 kHz · 1,52 s · 20,3 KB
FS_PL_Web_Move_In_05Mono · 44,1 kHz · 1,72 s · 22,2 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Web_MoveIn
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Web/SFX_Web_MoveIn.json
- Volume dell'evento
- +3 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 4 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 15 Blocchiereditato
- Spazialità (Spatial Blend)
- 0,6ereditato
- Istanze simultanee
- 50ereditato
- Interruzione impedita
- sì
- Categoria audio
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_Quietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 1,55 s · 20,9 KB
Utilizzato da
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)
Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche più vecchie sono sconosciute.
0.7.012/10/2026
- Volume casuale (minimo) da -6 dB a -3 dB
- Volume da 0 dB a -3 dB