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BlocchiWeb

Web MoveIn

Evento sonoro · 1,52 s – 2,19 s · 1 livello · 5 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume -3 dB · Volume casuale -3 … 0 dB · Tonalità casuale -3,86 … +3,16 st

FS_PL_Web_Move_In_01Mono · 44,1 kHz · 1,55 s · 20,9 KB

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FS_PL_Web_Move_In_02Mono · 44,1 kHz · 1,86 s · 24,4 KB

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FS_PL_Web_Move_In_03Mono · 44,1 kHz · 2,19 s · 27,3 KB

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FS_PL_Web_Move_In_04Mono · 44,1 kHz · 1,52 s · 20,3 KB

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FS_PL_Web_Move_In_05Mono · 44,1 kHz · 1,72 s · 22,2 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Web_MoveIn
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Web/SFX_Web_MoveIn.json
Volume dell'evento
+3 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
4 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
15 Blocchiereditato
Spazialità (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Quietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 1,55 s · 20,9 KB

Utilizzato da

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)

Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche più vecchie sono sconosciute.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volume casuale (minimo) da -6 dB a -3 dB
    • Volume da 0 dB a -3 dB