Weapon Charge Swing
Evento sonoro · 3,46 s · 2 livelli · 2 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Livello 1
Volume 0 dB
Weapon_Charge_Swing_Heavy_01Mono · 44,1 kHz · 3,46 s · 51,2 KB
Livello 2
Volume 0 dB · Ritardo di avvio 0,2 s
Weapon_Charge_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 3,22 s · 61,7 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Weapon_Charge_Swing
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Charge/SFX_Weapon_Charge_Swing.json
- Volume dell'evento
- -14 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 8 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 25 Blocchiereditato
- Spazialità (Spatial Blend)
- 0,6ereditato
- Istanze simultanee
- 50ereditato
- Interruzione impedita
- sì
- Categoria audio
- AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_Moderateimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 3,46 s · 51,2 KB
Utilizzato da
Oggetti e blocchi (17)
Adamantite Axe
Weapon_Axe_Adamantite
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Cobalt Axe
Weapon_Axe_Cobalt
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Copper Axe
Weapon_Axe_Copper
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Crude Axe
Weapon_Axe_Crude
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Doomed Outlander Axe
Weapon_Axe_Doomed
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Feran Bone Axe
Weapon_Axe_Bone
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Flame Longsword
Weapon_Longsword_Flame
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Iron Axe
Weapon_Axe_Iron
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Mithril Axe
Weapon_Axe_Mithril
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Onyxium Axe
Weapon_Axe_Onyxium
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Rotten Wooden Wand
Weapon_Wand_Wood_Rotten
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
- Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)
Rusty Iron Axe
Weapon_Axe_Iron_Rusty
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Stone Trork Axe
Weapon_Axe_Stone_Trork
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Thorium Axe
Weapon_Axe_Thorium
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Tribal Axe
Weapon_Axe_Tribal
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Tribal Wand
Weapon_Wand_Tribal
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
- Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)
Wooden Earth Wand
Weapon_Wand_Wood
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
- Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5