Water MoveOut
Evento sonoro · 2,53 s – 2,59 s · 1 livello · 5 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Volume -4,4 dB · Ritardo di avvio 0,1 s · Volume casuale -2 … 0 dB · Tonalità casuale -1,82 … +1,65 st
Walk_Water_01Mono · 44,1 kHz · 2,48 s · 55 KB
Walk_Water_02Mono · 44,1 kHz · 2,49 s · 53,9 KB
Walk_Water_03Mono · 44,1 kHz · 2,43 s · 53,5 KB
Walk_Water_04Mono · 44,1 kHz · 2,43 s · 52,7 KB
Walk_Water_05Mono · 44,1 kHz · 2,46 s · 54,2 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Water_MoveOut
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Water/SFX_Water_MoveOut.json
- Volume dell'evento
- -4 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 4 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 15 Blocchiereditato
- SpazialitĂ (Spatial Blend)
- 0,6ereditato
- Istanze simultanee
- 3
- Interruzione impedita
- sì
- Categoria audio
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_Quietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 2,48 s · 55 KB
Utilizzato da
Oggetti e blocchi (5)
Ancient Bucket
Deco_Bucket
- State › Filled_Milk › InteractionVars · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
- State › Filled_Mosshorn_Milk › InteractionVars · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
Fishing Trap
Tool_Fishing_Trap
- Blocco · SoundEventId
Water
Fluid_Water
- Set di suoni dei blocchi · Sposta fuori
Wooden Bucket
Container_Bucket
- State › Filled_Milk › InteractionVars · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
- State › Filled_Mosshorn_Milk › InteractionVars · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
1 voci di debug, modello e senza nome
NPC (3)
Cow
Tamed_Cow
- Comportamento degli NPC · Raccogli
Mosshorn
Tamed_Mosshorn
- Comportamento degli NPC · Raccogli
Plain Mosshorn
Tamed_Mosshorn_Plain
- Comportamento degli NPC · Raccogli
Altri file di gioco e codice del server (1)
- Instances/Forgotten_Temple_GoblinsInstances/Forgotten_Temple_Goblins/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5