Torch Off
Evento sonoro · 1,66 s · 1 livello · 1 variante
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Volume 0 dB · Tonalità casuale -1,82 … +1,65 st
Torch_OffMono · 44,1 kHz · 1,66 s · 46,8 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Torch_Off
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Torch/SFX_Torch_Off.json
- Volume dell'evento
- 0 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 4 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 15 Blocchiereditato
- SpazialitĂ (Spatial Blend)
- 0,6ereditato
- Istanze simultanee
- 50ereditato
- Interruzione impedita
- no
- Categoria audio
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_Quietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 1,66 s · 46,8 KB
Utilizzato da
Oggetti e blocchi (32)
Ancient Torch
Furniture_Ancient_Torch
- Blocco · Durante l'utilizzo
Bamboo Brazier
Furniture_Jungle_Brazier
- Blocco · Durante l'utilizzo
Crude Torch
Furniture_Crude_Torch
- Blocco · Durante l'utilizzo
Dark Temple Brazier
Furniture_Temple_Dark_Brazier
- Blocco · Durante l'utilizzo
Feran Chandelier
Furniture_Feran_Chandelier
- Blocco · Durante l'utilizzo
Glowing Royal Magic Potion
Furniture_Royal_Magic_Potion_Glow
- Blocco · Durante l'utilizzo
Glowing Royal Magic Potion
Furniture_Royal_Magic_Potion_Glow_Ceiling
- Blocco · Durante l'utilizzo
Goblin Brazier
Furniture_Goblin_Brazier
- Blocco · Durante l'utilizzo
Lantern
Deco_Lantern
- Blocco · Durante l'utilizzo
Lantern
Deco_Lantern_Ceiling
- Blocco · Durante l'utilizzo
Light Temple Brazier
Furniture_Temple_Light_Brazier
- Blocco · Durante l'utilizzo
Light Temple Lantern
Furniture_Temple_Light_Lantern
- Blocco · Durante l'utilizzo
Light Temple Lantern
Furniture_Temple_Light_Lantern_Ceiling
- Blocco · Durante l'utilizzo
Lost Civilization Brazier
Furniture_Human_Ruins_Brazier
- Blocco · Durante l'utilizzo
Lost Civilization Lantern
Furniture_Human_Ruins_Lantern
- Blocco · Durante l'utilizzo
Lost Civilization Lantern
Furniture_Human_Ruins_Lantern_Ceiling
- Blocco · Durante l'utilizzo
Lost Civilization Torch
Furniture_Human_Ruins_Torch
- Blocco · Durante l'utilizzo
Lumberjack Candle
Furniture_Lumberjack_Lantern
- Blocco · Durante l'utilizzo
Lumberjack Lamp
Furniture_Lumberjack_Lamp
- Blocco · Durante l'utilizzo
Overgrown Temple Torch
Furniture_Temple_Emerald_Torch
- Blocco · Durante l'utilizzo
Sandswept Lantern
Furniture_Desert_Lantern
- Blocco · Durante l'utilizzo
Sandswept Lantern
Furniture_Desert_Lantern_Ceiling
- Blocco · Durante l'utilizzo
Sandswept Torch
Furniture_Desert_Torch
- Blocco · Durante l'utilizzo
Simple Stone Brazier
Furniture_Village_Brazier
- Blocco · Durante l'utilizzo
Mostra altri 5
Tall Feran Torch
Furniture_Feran_Torch_Tall
- Blocco · Durante l'utilizzo
Tall Sandswept Lantern
Furniture_Desert_Lantern_Tall
- Blocco · Durante l'utilizzo
Tavern Chandelier
Furniture_Tavern_Chandelier
- Blocco · Durante l'utilizzo
Wind Temple Chandelier
Furniture_Temple_Wind_Chandelier
- Blocco · Durante l'utilizzo
Wooden Torch
Wood_Torch_Wall
- Blocco · Durante l'utilizzo
3 voci di debug, modello e senza nome
Altri file di gioco e codice del server (1)
- Instances/Forgotten_Temple_GoblinsInstances/Forgotten_Temple_Goblins/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)
Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche piĂą vecchie sono sconosciute.
0.7.012/10/2026
- Volume da +2,9 dB a 0 dB