Torch Ignite
Evento sonoro · 1,51 s · 1 livello · 1 variante
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Volume -7,5 dB · Ritardo di avvio 0,05 s · Volume casuale -0,9 … 0 dB · Tonalità casuale -1,82 … +1,65 st
Torch_IgniteMono · 44,1 kHz · 1,46 s · 19,1 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Torch_Ignite
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Torch/SFX_Torch_Ignite.json
- Volume dell'evento
- -3,1 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 4 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 15 Blocchiereditato
- SpazialitĂ (Spatial Blend)
- 0,6ereditato
- Istanze simultanee
- 50ereditato
- Interruzione impedita
- no
- Categoria audio
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_Quietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 1,46 s · 19,1 KB
Utilizzato da
Oggetti e blocchi (7)
Ancient Torch
Furniture_Ancient_Torch
- Blocco · Durante l'utilizzo
Crude Torch
Furniture_Crude_Torch
- Blocco · Durante l'utilizzo
Lost Civilization Torch
Furniture_Human_Ruins_Torch
- Blocco · Durante l'utilizzo
Overgrown Temple Torch
Furniture_Temple_Emerald_Torch
- Blocco · Durante l'utilizzo
Sandswept Torch
Furniture_Desert_Torch
- Blocco · Durante l'utilizzo
Tall Feran Torch
Furniture_Feran_Torch_Tall
- Blocco · Durante l'utilizzo
Wooden Torch
Wood_Torch_Wall
- Blocco · Durante l'utilizzo
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5