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AltroToolsHookshot

Tool Hookshot Reel Local

Evento sonoro · 0,58 s – 0,71 s · 1 livello · 4 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume 0 dB · Volume casuale -1,9 … +0,8 dB · Tonalità casuale -0,5 … +0,5 st

Tool_Hookshot_Reel_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 0,63 s · 14 KB

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Tool_Hookshot_Reel_Stereo_02Stereo · 48 kHz · 0,63 s · 15,3 KB

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Tool_Hookshot_Reel_Stereo_03Stereo · 48 kHz · 0,58 s · 12,9 KB

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Tool_Hookshot_Reel_Stereo_04Stereo · 48 kHz · 0,71 s · 14,8 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Tool_Hookshot_Reel_Local
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Tools/Hookshot/SFX_Tool_Hookshot_Reel_Local.json
Volume dell'evento
-12 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
4 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
15 Blocchiereditato
Spazialità (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
20
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Quietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Stereo · 48 kHz · 0,63 s · 14 KB

Utilizzato da

Cronologia delle modifiche

Aggiunto nella build 0.7.0 (12/10/2026) · invariato fino alla build 0.7.5