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AltroToolsRocket Boots

Tool Goblin Rocket Boots Jump Local

Evento sonoro · 1,49 s – 1,66 s · 1 livello · 4 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume 0 dB · Volume casuale -2 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st · nessuna ripetizione entro 2 riproduzioni

Tool_Goblin_Rocket_Boots_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 1,49 s · 21,9 KB

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Tool_Goblin_Rocket_Boots_Stereo_02Stereo · 48 kHz · 1,66 s · 24,1 KB

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Tool_Goblin_Rocket_Boots_Stereo_03Stereo · 48 kHz · 1,49 s · 22,1 KB

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Tool_Goblin_Rocket_Boots_Stereo_04Stereo · 48 kHz · 1,49 s · 21,6 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Tool_Goblin_Rocket_Boots_Jump_Local
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Tools/Rocket_Boots/SFX_Tool_Goblin_Rocket_Boots_Jump_Local.json
Volume dell'evento
-7 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoni
L'attenuazione inizia da
2 Blocchi
Distanza massima di ascolto
16 Blocchi
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6
Istanze simultanee
50
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Stereo · 48 kHz · 1,49 s · 21,9 KB

Utilizzato da

Cronologia delle modifiche

Aggiunto nella build 0.7.0 (12/10/2026) · invariato fino alla build 0.7.5

Tool Goblin Rocket Boots Jump Local — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting