Vai al contenuto
AltroToolsRocket Boots

Tool Goblin Rocket Boots Jump

Evento sonoro · 1,49 s – 1,66 s · 1 livello · 4 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume 0 dB · Volume casuale -2 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st · nessuna ripetizione entro 2 riproduzioni

Tool_Goblin_Rocket_Boots_01Mono · 48 kHz · 1,49 s · 14,2 KB

0:000:01

Tool_Goblin_Rocket_Boots_02Mono · 48 kHz · 1,66 s · 15,2 KB

0:000:01

Tool_Goblin_Rocket_Boots_03Mono · 48 kHz · 1,49 s · 14,1 KB

0:000:01

Tool_Goblin_Rocket_Boots_04Mono · 48 kHz · 1,49 s · 13,7 KB

0:000:01

Dati tecnici

ID evento
SFX_Tool_Goblin_Rocket_Boots_Jump
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Tools/Rocket_Boots/SFX_Tool_Goblin_Rocket_Boots_Jump.json
Volume dell'evento
-7 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
4 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
15 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Quietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 1,49 s · 14,2 KB

Utilizzato da

Cronologia delle modifiche

Aggiunto nella build 0.7.0 (12/10/2026) · invariato fino alla build 0.7.5

Tool Goblin Rocket Boots Jump — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting