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ArmiSword

Sword T2 Swing LR Local

Evento sonoro · 1 s – 1,21 s · 3 livelli · 10 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Livello 1

Volume 0 dB · Ritardo di avvio 0,1 s · Volume casuale -1 … 0 dB · Tonalità casuale -0,45 … +0,45 st · nessuna ripetizione entro 1 riproduzioni

Sword_T1_Swing_LR_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 0,37 s · 8,8 KB

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Sword_T1_Swing_LR_Stereo_02Stereo · 48 kHz · 0,37 s · 8,7 KB

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Sword_T1_Swing_LR_Stereo_03Stereo · 48 kHz · 0,37 s · 8,9 KB

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Livello 2

Volume -2 dB · Ritardo di avvio 0,1 s · Volume casuale -1 … 0 dB · Tonalità casuale -0,45 … +0,45 st · nessuna ripetizione entro 1 riproduzioni

Sword_T2_Swing_LR_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 0,57 s · 10,3 KB

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Sword_T2_Swing_LR_Stereo_02Stereo · 48 kHz · 0,56 s · 10,5 KB

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Sword_T2_Swing_LR_Stereo_03Stereo · 48 kHz · 0,57 s · 10,4 KB

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Livello 3

Volume -14 dB · Ritardo di avvio 0,35 s · Volume casuale -5 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +5 st

Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Sword_T2_Swing_LR_Local
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Sword/SFX_Sword_T2_Swing_LR_Local.json
Volume dell'evento
+2 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoni
L'attenuazione inizia da
2 Blocchi
Distanza massima di ascolto
16 Blocchi
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6
Istanze simultanee
50
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_Sword (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Stereo · 48 kHz · 0,37 s · 8,8 KB

Utilizzato da

Oggetti e blocchi (33)

Adamantite Sword

Weapon_Sword_Adamantite

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)

Ancient Bronze Sword

Weapon_Sword_Bronze_Ancient

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)

Bone Sword

Weapon_Sword_Bone

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)

Bronze Sword

Weapon_Sword_Bronze

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)

Cobalt Sword

Weapon_Sword_Cobalt

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)

Copper Sword

Weapon_Sword_Copper

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)

Cutlass

Weapon_Sword_Cutlass

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)

Doomed Outlander Sword

Weapon_Sword_Doomed

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)

Frost Sword

Weapon_Sword_Frost

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)

Incandescent Steel Sword

Weapon_Sword_Steel_Incandescent

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)

Iron Sword

Weapon_Sword_Iron

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)

Mithril Sword

Weapon_Sword_Mithril

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)

Nexus Sword

Weapon_Sword_Nexus

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)

Onyxium Sword

Weapon_Sword_Onyxium

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)

Rotten Wooden Wand

Weapon_Wand_Wood_Rotten

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
  • Azione secondaria · Audio personalizzato (solo per il giocatore)

Runic Sword

Weapon_Sword_Runic

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)

Rusty Steel Sword

Weapon_Sword_Steel_Rusty

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)

Scrap Sword

Weapon_Sword_Scrap

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)

Silversteel Sword

Weapon_Sword_Silversteel

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)

Steel Sword

Weapon_Sword_Steel

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)

Stone Trork Sword

Weapon_Sword_Stone_Trork

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)

Thorium Sword

Weapon_Sword_Thorium

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)

Tribal Blowgun

Weapon_Blowgun_Tribal

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)

Tribal Wand

Weapon_Wand_Tribal

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
  • Azione secondaria · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
Mostra altri 3
6 voci di debug, modello e senza nome

Altri file di gioco e codice del server (6)

  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Action_Charge.jsonAudio personalizzato (solo per il giocatore)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Action_Evaluator_Entity_Effect.jsonAudio personalizzato (solo per il giocatore)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Charged_Attack.jsonAudio personalizzato (solo per il giocatore)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Elite_Goblin.jsonAudio personalizzato (solo per il giocatore)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Knight.jsonAudio personalizzato (solo per il giocatore)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Target_Count.jsonAudio personalizzato (solo per il giocatore)

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5

Sword T2 Swing LR Local — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting