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ArmiSword

Sword T2 Swing

Evento sonoro · 1 s – 1,21 s · 3 livelli · 10 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Livello 1

Volume 0 dB · Ritardo di avvio 0,1 s · Volume casuale -1 … 0 dB · Tonalità casuale -0,45 … +0,45 st · nessuna ripetizione entro 1 riproduzioni

Sword_T1_Swing_01Mono · 48 kHz · 0,37 s · 7,2 KB

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Sword_T1_Swing_02Mono · 48 kHz · 0,37 s · 7,1 KB

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Sword_T1_Swing_03Mono · 48 kHz · 0,37 s · 7,2 KB

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Livello 2

Volume -2 dB · Ritardo di avvio 0,1 s · Volume casuale -1 … 0 dB · Tonalità casuale -0,45 … +0,45 st · nessuna ripetizione entro 1 riproduzioni

Sword_T2_Swing_01Mono · 48 kHz · 0,57 s · 8,1 KB

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Sword_T2_Swing_02Mono · 48 kHz · 0,56 s · 8,2 KB

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Sword_T2_Swing_03Mono · 48 kHz · 0,57 s · 8,1 KB

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Livello 3

Volume -14 dB · Ritardo di avvio 0,35 s · Volume casuale -5 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +5 st

Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Sword_T2_Swing
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Sword/SFX_Sword_T2_Swing.json
Volume dell'evento
+2 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoni
L'attenuazione inizia da
2 Blocchi
Distanza massima di ascolto
16 Blocchi
Spazialità (Spatial Blend)
0,6
Istanze simultanee
50
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_Sword (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 0,37 s · 7,2 KB

Utilizzato da

Oggetti e blocchi (27)

Adamantite Sword

Weapon_Sword_Adamantite

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Ancient Bronze Sword

Weapon_Sword_Bronze_Ancient

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Bone Sword

Weapon_Sword_Bone

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Bronze Sword

Weapon_Sword_Bronze

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Cobalt Sword

Weapon_Sword_Cobalt

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Copper Sword

Weapon_Sword_Copper

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Cutlass

Weapon_Sword_Cutlass

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Doomed Outlander Sword

Weapon_Sword_Doomed

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Frost Sword

Weapon_Sword_Frost

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Incandescent Steel Sword

Weapon_Sword_Steel_Incandescent

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Iron Sword

Weapon_Sword_Iron

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Mithril Sword

Weapon_Sword_Mithril

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Nexus Sword

Weapon_Sword_Nexus

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Onyxium Sword

Weapon_Sword_Onyxium

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Runic Sword

Weapon_Sword_Runic

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Rusty Steel Sword

Weapon_Sword_Steel_Rusty

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Scrap Sword

Weapon_Sword_Scrap

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Silversteel Sword

Weapon_Sword_Silversteel

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Steel Sword

Weapon_Sword_Steel

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Stone Trork Sword

Weapon_Sword_Stone_Trork

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Thorium Sword

Weapon_Sword_Thorium

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Tribal Blowgun

Weapon_Blowgun_Tribal

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Void Longsword

Weapon_Longsword_Void

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Wooden Sword

Weapon_Sword_Wood

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
3 voci di debug, modello e senza nome

Debug_Donut_Selector

Debug_Donut_Selector

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Debug_Durability_Condition

Debug_Durability_Condition

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Template Sword

Template_Weapon_Sword

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5

Sword T2 Swing — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting