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BlocchiSticks

Sticks Land

Evento sonoro · 1,74 s – 1,79 s · 2 livelli · 9 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Livello 1

Volume -10 dB · Volume casuale -3 … 0 dB · Tonalità casuale -3 … +2 st · nessuna ripetizione entro 2 riproduzioni

FS_Land_Sticks_01Mono · 48 kHz · 0,96 s · 10,3 KB

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FS_Land_Sticks_02Mono · 48 kHz · 1,18 s · 13 KB

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FS_Land_Sticks_03Mono · 48 kHz · 1,1 s · 12,9 KB

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FS_Land_Sticks_04Mono · 48 kHz · 1,05 s · 11,6 KB

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FS_Land_Sticks_05Mono · 48 kHz · 1,18 s · 13,3 KB

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Livello 2

Volume 0 dB · Tonalità casuale -1 … +1 st

Player_Clth_Foley_Walk_01Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,1 KB

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Player_Clth_Foley_Walk_02Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,3 KB

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Player_Clth_Foley_Walk_03Mono · 44,1 kHz · 1,74 s · 24,8 KB

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Player_Clth_Foley_Walk_04Mono · 44,1 kHz · 1,76 s · 27,2 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Sticks_Land
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Sticks/SFX_Sticks_Land.json
Volume dell'evento
0 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
4 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
15 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
7
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Quietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, AudioCategory
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 0,96 s · 10,3 KB

Utilizzato da

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)

Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche piĂą vecchie sono sconosciute.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Livello 2: Volume casuale (minimo) da -1 dB a 0 dB
    • Livello 2: Volume da +6 dB a 0 dB
Sticks Land — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting