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BlocchiSticks

Sticks Break

Evento sonoro · 1,52 s – 1,53 s · 1 livello · 3 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume 0 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st

Sticks_Break_01Mono · 48 kHz · 1,52 s · 10,4 KB

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Sticks_Break_02Mono · 48 kHz · 1,53 s · 10,1 KB

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Sticks_Break_03Mono · 48 kHz · 1,53 s · 10,7 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Sticks_Break
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Sticks/SFX_Sticks_Break.json
Volume dell'evento
0 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
4 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
15 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
7
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Quietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 1,52 s · 10,4 KB

Utilizzato da

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)

Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche piĂą vecchie sono sconosciute.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volume casuale (minimo) da -2 dB a 0 dB
    • Volume da +2 dB a 0 dB
Sticks Break — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting