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ArmiSpear

Spear Throw Charge

Evento sonoro · 7,32 s – 9,64 s · 2 livelli · 7 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Livello 1

Volume 0 dB · Ritardo di avvio 0,05 s · Volume casuale -2 … 0 dB · Tonalità casuale 0 … +2 st

Spear_Charge_NPC_01Mono · 44,1 kHz · 1,35 s · 42,9 KB

0:000:01

Spear_Charge_NPC_02Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 42 KB

0:000:01

Spear_Charge_NPC_03Mono · 44,1 kHz · 1,22 s · 37,3 KB

0:000:01

Spear_Charge_NPC_04Mono · 44,1 kHz · 1,54 s · 39,4 KB

0:000:01

Livello 2

Volume -7 dB · Ritardo di avvio 0,15 s · Volume casuale -4 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st

Spear_Charge_NPC_LOOP_01Mono · 44,1 kHz · 7,38 s · 225,5 KB

0:000:07

Spear_Charge_NPC_LOOP_02Mono · 44,1 kHz · 7,17 s · 217,2 KB

0:000:07

Spear_Charge_NPC_LOOP_03Mono · 44,1 kHz · 9,49 s · 274,8 KB

0:000:09

Dati tecnici

ID evento
SFX_Spear_Throw_Charge
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Spear/SFX_Spear_Throw_Charge.json
Volume dell'evento
-4 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
8 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
25 Blocchiereditato
Spazialità (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
no
Categoria audio
AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Moderateimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 1,35 s · 42,9 KB

Utilizzato da

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5

Spear Throw Charge — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting