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BlocchiSnow

Snow Hit

Evento sonoro · 0,82 s – 1,02 s · 2 livelli · 6 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Livello 1

Volume -9 dB · Volume casuale -1 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st

Snow_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 0,91 s · 25,5 KB

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Snow_Hit_02Mono · 44,1 kHz · 0,89 s · 24,5 KB

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Snow_Hit_03Mono · 44,1 kHz · 0,82 s · 22 KB

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Snow_Hit_04Mono · 44,1 kHz · 0,9 s · 24,2 KB

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Snow_Hit_05Mono · 44,1 kHz · 1,02 s · 26,4 KB

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Livello 2

Volume 0 dB

Block_Hit_WeightMono · 44,1 kHz · 0,5 s · 10 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Snow_Hit
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Snow/SFX_Snow_Hit.json
Volume dell'evento
0 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
4 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
15 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Quietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 0,91 s · 25,5 KB

Utilizzato da

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)

Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche piĂą vecchie sono sconosciute.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Livello 2: Volume da +1 dB a 0 dB
Snow Hit — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting