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ArmiSpellbook

Skeleton Mage Spellbook Charge

Evento sonoro · 2,73 s – 3,16 s · 3 livelli · 10 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Livello 1

Volume 0 dB · Volume casuale -5 … 0 dB · Tonalità casuale -3,86 … +3,16 st

Skeleton_Spellbook_Charge_Pages_01Mono · 44,1 kHz · 3,16 s · 66 KB

0:000:03

Skeleton_Spellbook_Charge_Pages_02Mono · 44,1 kHz · 2,89 s · 67,3 KB

0:000:02

Skeleton_Spellbook_Charge_Pages_03Mono · 44,1 kHz · 2,73 s · 69,5 KB

0:000:02

Livello 2

Volume 0 dB · Tonalità casuale -1,82 … +1,65 st

Skeleton_Spellbook_Charge_Magic_01Mono · 44,1 kHz · 3,16 s · 64,8 KB

0:000:03

Skeleton_Spellbook_Charge_Magic_02Mono · 44,1 kHz · 2,78 s · 65,6 KB

0:000:02

Skeleton_Spellbook_Charge_Magic_03Mono · 44,1 kHz · 2,73 s · 62,1 KB

0:000:02

Livello 3

Volume -4 dB · Ritardo di avvio 1 s · Volume casuale -0,9 … 0 dB · Tonalità casuale -1,82 … +1,65 st

Player_Punch_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 1,43 s · 27,3 KB

0:000:01

Player_Punch_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 1,36 s · 25 KB

0:000:01

Player_Punch_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 1,36 s · 25,6 KB

0:000:01

Player_Punch_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 1,49 s · 29,3 KB

0:000:01

Dati tecnici

ID evento
SFX_Skeleton_Mage_Spellbook_Charge
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Spellbook/SFX_Skeleton_Mage_Spellbook_Charge.json
Volume dell'evento
0 dBereditato
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
8 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
25 Blocchiereditato
Spazialità (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Moderateimportato: Volume, Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 3,16 s · 66 KB

Utilizzato da

Oggetti e blocchi (6)

NPC (7)

Component Instruction Attack Sequence Outlander Priest Ranged

Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Priest_Ranged

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Frost Skeleton Mage

Skeleton_Frost_Mage

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Incandescent Skeleton Mage

Skeleton_Incandescent_Mage

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Outlander Priest

Outlander_Priest

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Sandswept Skeleton Mage

Skeleton_Sand_Mage

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Sandswept Skeleton Warlock

Dungeon_Skeleton_Sand_Mage

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Skeleton Mage

Skeleton_Mage

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)

Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche più vecchie sono sconosciute.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Livello 1: Volume casuale (minimo) da -6 dB a -5 dB
    • Livello 1: Volume da +1 dB a 0 dB
    • Livello 2: Volume casuale (minimo) da -0,9 dB a 0 dB
    • Livello 2: Volume da +6 dB a 0 dB
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