Skeleton Mage Spellbook Charge
Evento sonoro · 2,73 s – 3,16 s · 3 livelli · 10 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Livello 1
Volume 0 dB · Volume casuale -5 … 0 dB · Tonalità casuale -3,86 … +3,16 st
Skeleton_Spellbook_Charge_Pages_01Mono · 44,1 kHz · 3,16 s · 66 KB
Skeleton_Spellbook_Charge_Pages_02Mono · 44,1 kHz · 2,89 s · 67,3 KB
Skeleton_Spellbook_Charge_Pages_03Mono · 44,1 kHz · 2,73 s · 69,5 KB
Livello 2
Volume 0 dB · Tonalità casuale -1,82 … +1,65 st
Skeleton_Spellbook_Charge_Magic_01Mono · 44,1 kHz · 3,16 s · 64,8 KB
Skeleton_Spellbook_Charge_Magic_02Mono · 44,1 kHz · 2,78 s · 65,6 KB
Skeleton_Spellbook_Charge_Magic_03Mono · 44,1 kHz · 2,73 s · 62,1 KB
Livello 3
Volume -4 dB · Ritardo di avvio 1 s · Volume casuale -0,9 … 0 dB · Tonalità casuale -1,82 … +1,65 st
Player_Punch_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 1,43 s · 27,3 KB
Player_Punch_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 1,36 s · 25 KB
Player_Punch_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 1,36 s · 25,6 KB
Player_Punch_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 1,49 s · 29,3 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Skeleton_Mage_Spellbook_Charge
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Spellbook/SFX_Skeleton_Mage_Spellbook_Charge.json
- Volume dell'evento
- 0 dBereditato
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 8 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 25 Blocchiereditato
- Spazialità (Spatial Blend)
- 0,6ereditato
- Istanze simultanee
- 50ereditato
- Interruzione impedita
- sì
- Categoria audio
- AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_Moderateimportato: Volume, Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 3,16 s · 66 KB
Utilizzato da
Oggetti e blocchi (6)
Brown Grimoire
Weapon_Spellbook_Grimoire_Brown
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
- Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)
Demon Spellbook
Weapon_Spellbook_Demon
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
- Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)
Flame Spellbook
Weapon_Spellbook_Fire
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
- Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)
Frost Spellbook
Weapon_Spellbook_Frost
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
- Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)
Grimoire: Rekindle Embers
Weapon_Spellbook_Rekindle_Embers
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
- Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)
Purple Grimoire
Weapon_Spellbook_Grimoire_Purple
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
- Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)
NPC (7)
Component Instruction Attack Sequence Outlander Priest Ranged
Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Priest_Ranged
- Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)
Frost Skeleton Mage
Skeleton_Frost_Mage
- Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)
Incandescent Skeleton Mage
Skeleton_Incandescent_Mage
- Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)
Outlander Priest
Outlander_Priest
- Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)
Sandswept Skeleton Mage
Skeleton_Sand_Mage
- Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)
Sandswept Skeleton Warlock
Dungeon_Skeleton_Sand_Mage
- Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)
Skeleton Mage
Skeleton_Mage
- Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)
Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche più vecchie sono sconosciute.
0.7.012/10/2026
- Livello 1: Volume casuale (minimo) da -6 dB a -5 dB
- Livello 1: Volume da +1 dB a 0 dB
- Livello 2: Volume casuale (minimo) da -0,9 dB a 0 dB
- Livello 2: Volume da +6 dB a 0 dB