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AltroToolsShovel

Shovel T2 Impact Nice

Evento sonoro · 0,5 s · 1 livello · 4 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume -14 dB · Volume casuale -2 … 0 dB · Tonalità casuale -0,5 … +0,5 st

Shovel_T2_Impact_01Mono · 48 kHz · 0,5 s · 9,3 KB

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Shovel_T2_Impact_02Mono · 48 kHz · 0,5 s · 9,2 KB

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Shovel_T2_Impact_03Mono · 48 kHz · 0,5 s · 9,3 KB

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Shovel_T2_Impact_04Mono · 48 kHz · 0,5 s · 9,5 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Shovel_T2_Impact_Nice
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Tools/Shovel/SFX_Shovel_T2_Impact_Nice.json
Volume dell'evento
0 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
8 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
25 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Moderateimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 0,5 s · 9,3 KB

Utilizzato da

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5

Shovel T2 Impact Nice — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting