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AltroToolsScrap Glider

Scrap Glider Deploy

Evento sonoro · 1,5 s – 2 s · 1 livello · 4 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume 0 dB · Tonalità casuale -1 … +1 st

Tool_Scrap_Glider_Deploy_01Mono · 48 kHz · 1,52 s · 15,9 KB

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Tool_Scrap_Glider_Deploy_02Mono · 48 kHz · 1,5 s · 15,5 KB

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Tool_Scrap_Glider_Deploy_03Mono · 48 kHz · 1,53 s · 16,1 KB

0:000:01

Tool_Scrap_Glider_Deploy_04Mono · 48 kHz · 2 s · 16,3 KB

0:000:02

Dati tecnici

ID evento
SFX_Scrap_Glider_Deploy
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Tools/Scrap_Glider/SFX_Scrap_Glider_Deploy.json
Volume dell'evento
-6 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
8 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
25 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Moderateimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 1,52 s · 15,9 KB

Utilizzato da

Cronologia delle modifiche

Aggiunto nella build 0.7.0 (12/10/2026) · invariato fino alla build 0.7.5

Scrap Glider Deploy — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting