Reeds MoveIn
Evento sonoro · 1 s – 1,64 s · 1 livello · 6 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Volume 0 dB · Tonalità casuale -4 … +3 st
Foley_PL_Reed_Move_01Mono · 44,1 kHz · 1,64 s · 20,1 KB
Foley_PL_Reed_Move_02Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 18,3 KB
Foley_PL_Reed_Move_03Mono · 44,1 kHz · 1 s · 14,6 KB
Foley_PL_Reed_Move_04Mono · 44,1 kHz · 1,16 s · 16,8 KB
Foley_PL_Reed_Move_05Mono · 44,1 kHz · 1,35 s · 18,1 KB
Foley_PL_Reed_Move_06Mono · 44,1 kHz · 1 s · 14,6 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Reeds_MoveIn
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Reeds/SFX_Reeds_MoveIn.json
- Volume dell'evento
- 0 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 4 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 15 Blocchiereditato
- SpazialitĂ (Spatial Blend)
- 0,6ereditato
- Istanze simultanee
- 50ereditato
- Interruzione impedita
- sì
- Categoria audio
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_Quietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 1,64 s · 20,1 KB
Utilizzato da
Oggetti e blocchi (7)
Lava Reeds
Plant_Reeds_Lava
- Set di suoni dei blocchi · Sposta dentro
Papyrus Reeds
Plant_Reeds_Arid
- Set di suoni dei blocchi · Sposta dentro
Poison Reeds
Plant_Reeds_Poison
- Set di suoni dei blocchi · Sposta dentro
River Reeds
Plant_Reeds_Marsh
- Set di suoni dei blocchi · Sposta dentro
Tall Water Reeds
Plant_Reeds_Water
- Set di suoni dei blocchi · Sposta dentro
Wet Reeds
Plant_Reeds_Wet
- Set di suoni dei blocchi · Sposta dentro
Winter Reeds
Plant_Reeds_Winter
- Set di suoni dei blocchi · Sposta dentro
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)
Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche piĂą vecchie sono sconosciute.
0.7.012/10/2026
- Volume casuale (minimo) da -6 dB a 0 dB
- Volume da +6 dB a 0 dB