Reeds Break
Evento sonoro · 1,22 s – 1,54 s · 1 livello · 5 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Volume 0 dB · Volume casuale -6 … 0 dB · Tonalità casuale -4 … +3 st
Reed_Break_01Mono · 48 kHz · 1,34 s · 13,7 KB
Reed_Break_02Mono · 48 kHz · 1,22 s · 12,9 KB
Reed_Break_03Mono · 48 kHz · 1,54 s · 15,5 KB
Reed_Break_04Mono · 48 kHz · 1,36 s · 13,8 KB
Reed_Break_05Mono · 48 kHz · 1,43 s · 14,3 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Reeds_Break
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Reeds/SFX_Reeds_Break.json
- Volume dell'evento
- 0 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 4 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 15 Blocchiereditato
- Spazialità (Spatial Blend)
- 0,6ereditato
- Istanze simultanee
- 50ereditato
- Interruzione impedita
- sì
- Categoria audio
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_Quietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 1,34 s · 13,7 KB
Utilizzato da
Oggetti e blocchi (7)
Lava Reeds
Plant_Reeds_Lava
- Set di suoni dei blocchi · Estrai
Papyrus Reeds
Plant_Reeds_Arid
- Set di suoni dei blocchi · Estrai
Poison Reeds
Plant_Reeds_Poison
- Set di suoni dei blocchi · Estrai
River Reeds
Plant_Reeds_Marsh
- Set di suoni dei blocchi · Estrai
Tall Water Reeds
Plant_Reeds_Water
- Set di suoni dei blocchi · Estrai
Wet Reeds
Plant_Reeds_Wet
- Set di suoni dei blocchi · Estrai
Winter Reeds
Plant_Reeds_Winter
- Set di suoni dei blocchi · Estrai
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)
Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche più vecchie sono sconosciute.
0.7.012/10/2026
- Nuova registrazione (stesso nome file, suono diverso)
- Reed_Break_01
- Reed_Break_02
- Reed_Break_03
- Reed_Break_04
- Reed_Break_05