Portal Neutral
Evento sonoro · Ciclo infinito · 4 livelli · 7 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Livello 1
Volume 0 dB · Ciclo infinito · Tonalità casuale -2 … +2 st
Portal_Loop_Layer_1_01Mono · 48 kHz · 3,27 s · 21,9 KB
Livello 2
Volume 0 dB · Ciclo infinito · Tonalità casuale -2 … +2 st
Portal_Loop_Layer_2_01Mono · 48 kHz · 6,25 s · 54,6 KB
Livello 3
Volume 0 dB · Ciclo infinito · Tonalità casuale -2 … +2 st
Portal_Loop_Layer_3_01Mono · 48 kHz · 3,25 s · 22,5 KB
Livello 4
Volume 0 dB · Ciclo infinito · Tonalità casuale -2 … +2 st
Portal_Loop_Random_01Mono · 48 kHz · 6,53 s · 11,6 KB
Portal_Loop_Random_02Mono · 48 kHz · 6,53 s · 12,9 KB
Portal_Loop_Random_03Mono · 48 kHz · 6,53 s · 12,9 KB
Portal_Loop_Random_04Mono · 48 kHz · 6,53 s · 14,3 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Portal_Neutral
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Magic/Portals/SFX_Portal_Neutral.json
- Volume dell'evento
- 0 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 2 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 10 Blocchiereditato
- SpazialitĂ (Spatial Blend)
- 0,4
- Istanze simultanee
- 10
- Interruzione impedita
- sì
- Categoria audio
- AudioCat_Ambient (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_VeryQuietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 3,27 s · 21,9 KB
Utilizzato da
Oggetti e blocchi (13)
Ancient Gateway
Portal_Device
- Blocco · Rumore continuo
Dungeon Completion Portal
Dungeon_Portal_End
- Blocco · Rumore continuo
Escape Portal
Dungeon_Portal_Early_Exit
- Blocco · Rumore continuo
Exploration Worldgen Portal
Hub_Portal_Default
- Blocco · Rumore continuo
Flat Worldgen Portal
Hub_Portal_Flat
- Blocco · Rumore continuo
Forgotten Temple Exit
Forgotten_Temple_Portal_Exit
- Blocco · Rumore continuo
Forgotten Temple Gateway
Forgotten_Temple_Portal_Enter
- Blocco · Rumore continuo
Instance Gateway
Instance_Gateway
- Blocco · Rumore continuo
Return Portal
Portal_Return
- Blocco · Rumore continuo
Teleporter
Teleporter
- Blocco · Rumore continuo
The Goblin Gateway
GoblinLab_Fragment_Portal
- Blocco · Rumore continuo
Zone 3 Taiga Portal
Hub_Portal_Zone3_Taiga1
- Blocco · Rumore continuo
1 voci di debug, modello e senza nome
GoblinLab_Teleporter
GoblinLab_Teleporter
- Blocco · Rumore continuo
NPC (1)
1 voci di debug, modello e senza nome
Void Spectre
Template_Void_Spectre
- Comportamento degli NPC · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
- Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)
Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche piĂą vecchie sono sconosciute.
0.7.012/10/2026
- Livello 1: Volume casuale (minimo) da -2 dB a 0 dB
- Livello 1: Volume da +6 dB a 0 dB
- Livello 2: Volume casuale (minimo) da -2 dB a 0 dB
- Livello 2: Volume da +8 dB a 0 dB
- Livello 3: Volume casuale (minimo) da -2 dB a 0 dB
- Livello 3: Volume da +6 dB a 0 dB
- Livello 4: Volume casuale (minimo) da -2 dB a 0 dB
- Livello 4: Volume da +10 dB a 0 dB