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PassaggiPoop

Poop Walk

Evento sonoro · 1,74 s – 1,79 s · 2 livelli · 8 varianti

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Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Livello 1

Volume -6 dB · Tonalità casuale -1,82 … +1,65 st · nessuna ripetizione entro 2 riproduzioni

Walk_Mud_01Mono · 44,1 kHz · 0,26 s · 11,1 KB

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Walk_Mud_02Mono · 44,1 kHz · 0,2 s · 9,2 KB

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Walk_Mud_03Mono · 44,1 kHz · 0,34 s · 13,8 KB

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Walk_Mud_04Mono · 44,1 kHz · 0,3 s · 12,7 KB

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Livello 2

Volume -6 dB · Tonalità casuale -1,82 … +1,65 st · nessuna ripetizione entro 2 riproduzioni

Player_Clth_Foley_Walk_01Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,1 KB

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Player_Clth_Foley_Walk_02Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,3 KB

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Player_Clth_Foley_Walk_03Mono · 44,1 kHz · 1,74 s · 24,8 KB

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Player_Clth_Foley_Walk_04Mono · 44,1 kHz · 1,76 s · 27,2 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Poop_Walk
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Poop/SFX_Poop_Walk.json
Volume dell'evento
0 dBereditato
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
4 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
15 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
no
Categoria audio
AudioCat_Footsteps (6 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Mud_Walkimportato: Volume, Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption, Layers, AudioCategory
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 0,26 s · 11,1 KB

Utilizzato da

Nessun utilizzo trovato nei file del server

Nessun oggetto, NPC o file di ambiente nel pacchetto server attiva questo evento, e nemmeno il codice del server lo menziona. Dai dati di gioco non è quindi possibile capire dove venga riprodotto.

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)

Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche piĂą vecchie sono sconosciute.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Livello 1: Volume casuale (minimo) da -1,9 dB a 0 dB
    • Livello 1: Volume da -3 dB a -6 dB
    • Livello 2: Volume casuale (minimo) da -1,9 dB a 0 dB
    • Livello 2: Volume da +6 dB a -6 dB
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