Plushie Interact
Evento sonoro · 0,17 s – 0,72 s · 1 livello · 5 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Volume 0 dB · Volume casuale -1 … 0 dB · Tonalità casuale -3 … +3 st
Plushie_Interact_01Mono · 48 kHz · 0,17 s · 5,9 KB
Plushie_Interact_02Mono · 48 kHz · 0,21 s · 6,4 KB
Plushie_Interact_03Mono · 48 kHz · 0,31 s · 8 KB
Plushie_Interact_04Mono · 48 kHz · 0,44 s · 9,8 KB
Plushie_Interact_05Mono · 48 kHz · 0,72 s · 12,8 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Plushie_Interact
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Plushie/SFX_Plushie_Interact.json
- Volume dell'evento
- 0 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoni
- L'attenuazione inizia da
- 4 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 15 Blocchiereditato
- SpazialitĂ (Spatial Blend)
- 0,6ereditato
- Istanze simultanee
- 3
- Interruzione impedita
- no
- Categoria audio
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_Quietimportato: StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, AudioCategory
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 0,17 s · 5,9 KB
Utilizzato da
Oggetti e blocchi (4)
Goblin Plushie
Deco_Goblin_Plush
- Blocco · Suono globale (udibile da tutti)
Harvest Trophy
Deco_Trophy_Harvest
- Blocco · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
Kweebec Plushie
Deco_Kweebec_Plush
- Blocco · Suono globale (udibile da tutti)
1 voci di debug, modello e senza nome
Deco_Bat_Plush
Deco_Bat_Plush
- Blocco · Suono globale (udibile da tutti)
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5