Pigeon Death
Evento sonoro · 0,82 s – 0,85 s · 1 livello · 2 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Volume -2,9 dB · Tonalità casuale -1,82 … 0 st
Pigeon_Death_01Mono · 44,1 kHz · 0,82 s · 22 KB
Pigeon_Death_02Mono · 44,1 kHz · 0,85 s · 20,6 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Pigeon_Death
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Birds/Pigeon/SFX_Pigeon_Death.json
- Volume dell'evento
- +2,9 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 8 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 25 Blocchiereditato
- SpazialitĂ (Spatial Blend)
- 0,6ereditato
- Istanze simultanee
- 50ereditato
- Interruzione impedita
- sì
- Categoria audio
- AudioCat_NPC_Pigeon (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_Moderateimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 0,82 s · 22 KB
Utilizzato da
Oggetti e blocchi (1)
NPC (1)
Pigeon
Pigeon
- Animazione · Death
- Animazione · DeathDrown
- Animazione · DeathFly
- + altri 1
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)
Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche piĂą vecchie sono sconosciute.
0.7.012/10/2026
- Volume casuale (minimo) da -0,9 dB a 0 dB
- Volume da 0 dB a -2,9 dB