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NPCBeastsMouse

Mouse Sleep

Evento sonoro · Ciclo infinito · 1 livello · 1 variante

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume -6 dB · Ciclo infinito

Mouse_Sleep_01Mono · 44,1 kHz · 18,8 s · 528,1 KB

0:000:18

Dati tecnici

ID evento
SFX_Mouse_Sleep
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Mouse/SFX_Mouse_Sleep.json
Volume dell'evento
-14 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
2 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
10 Blocchiereditato
Spazialità (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
3
Interruzione impedita
no
Categoria audio
AudioCat_NPC_Mouse (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_VeryQuietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, PreventSoundInterruption
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 18,8 s · 528,1 KB

Utilizzato da

NPC (2)

Mouse

Mouse

  • Animazione · Sleep
1 voci di debug, modello e senza nome

Template

Template_Beasts_Passive_Critter

  • Animazione · Sleep

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5

Mouse Sleep — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting