Mouflon Sleep
Evento sonoro · Ciclo infinito · 1 livello · 1 variante
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Volume -4 dB · Probabilità 50 % · Ciclo infinito
NPC_Mouflon_Sleep_Loop_01Mono · 48 kHz · 14,9 s · 128,2 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Mouflon_Sleep
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Livestock/Mouflon/SFX_Mouflon_Sleep.json
- Volume dell'evento
- +4 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 2 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 10 Blocchiereditato
- SpazialitĂ (Spatial Blend)
- 0,6ereditato
- Istanze simultanee
- 3
- Interruzione impedita
- no
- Categoria audio
- AudioCat_NPC_Mouflon (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_VeryQuietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, PreventSoundInterruption
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 14,9 s · 128,2 KB
Utilizzato da
NPC (2)
Mouflon
Mouflon
- Animazione · Sleep
Mouflon
Tamed_Mouflon
- Animazione · Sleep
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)
Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche piĂą vecchie sono sconosciute.
0.7.012/10/2026
- Volume casuale (minimo) da -4 dB a 0 dB
- Volume da 0 dB a -4 dB