Mace T2 Impact
Evento sonoro · 0,98 s – 0,99 s · 3 livelli · 15 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Livello 1
Volume +6 dB · Volume casuale -1 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st
Mace_T1_Impact_01Mono · 48 kHz · 0,62 s · 10,3 KB
Mace_T1_Impact_02Mono · 48 kHz · 0,62 s · 9,1 KB
Mace_T1_Impact_03Mono · 48 kHz · 0,62 s · 9,3 KB
Mace_T1_Impact_04Mono · 48 kHz · 0,62 s · 9,4 KB
Mace_T1_Impact_05Mono · 48 kHz · 0,62 s · 9,5 KB
Livello 2
Volume +1 dB · Volume casuale -1 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st
Light_Melee_Impact_Base_01Mono · 44,1 kHz · 0,55 s · 9,4 KB
Light_Melee_Impact_Base_02Mono · 44,1 kHz · 0,55 s · 9,9 KB
Light_Melee_Impact_Base_03Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 9,7 KB
Light_Melee_Impact_Base_04Mono · 44,1 kHz · 0,54 s · 9,4 KB
Light_Melee_Impact_Base_05Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 10 KB
Livello 3
Volume +4 dB · Volume casuale -1 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st
Mace_T2_Impact_Layer_01Mono · 48 kHz · 0,99 s · 13,2 KB
Mace_T2_Impact_Layer_02Mono · 48 kHz · 0,99 s · 12,8 KB
Mace_T2_Impact_Layer_03Mono · 48 kHz · 0,98 s · 14 KB
Mace_T2_Impact_Layer_04Mono · 48 kHz · 0,98 s · 13,2 KB
Mace_T2_Impact_Layer_05Mono · 48 kHz · 0,98 s · 13,3 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Mace_T2_Impact
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Mace/Impacts/SFX_Mace_T2_Impact.json
- Volume dell'evento
- 0 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 8 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 25 Blocchiereditato
- Spazialità (Spatial Blend)
- 0,6ereditato
- Istanze simultanee
- 50ereditato
- Interruzione impedita
- sì
- Categoria audio
- AudioCat_Mace (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_Moderateimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 0,62 s · 10,3 KB
Utilizzato da
Oggetti e blocchi (13)
Adamantite Mace
Weapon_Mace_Adamantite
- Abilità 1 · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
- Abilità 1 · Suono globale (udibile da tutti)
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
- + altri 1
Cobalt Mace
Weapon_Mace_Cobalt
- Abilità 1 · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
- Abilità 1 · Suono globale (udibile da tutti)
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
- + altri 1
Goblin Duke's Scrap Mace
Weapon_Mace_Scrap_NPC
- Abilità 1 · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
- Abilità 1 · Suono globale (udibile da tutti)
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
- + altri 1
Iron Mace
Weapon_Mace_Iron
- Abilità 1 · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
- Abilità 1 · Suono globale (udibile da tutti)
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
- + altri 1
Mithril Mace
Weapon_Mace_Mithril
- Abilità 1 · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
- Abilità 1 · Suono globale (udibile da tutti)
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
- + altri 1
Onyxium Mace
Weapon_Mace_Onyxium
- Abilità 1 · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
- Abilità 1 · Suono globale (udibile da tutti)
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
- + altri 1
Scrap Mace
Weapon_Mace_Scrap
- Abilità 1 · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
- Abilità 1 · Suono globale (udibile da tutti)
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
- + altri 1
Stone Trork Mace
Weapon_Mace_Stone_Trork
- Abilità 1 · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
- Abilità 1 · Suono globale (udibile da tutti)
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
- + altri 1
Thorium Mace
Weapon_Mace_Thorium
- Abilità 1 · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
- Abilità 1 · Suono globale (udibile da tutti)
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
- + altri 1
4 voci di debug, modello e senza nome
Debug_Projectile
Debug_Projectile
- Abilità 1 · Uccisione (udibile solo dal giocatore) · sul proiettile
- Abilità 1 · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile
- Abilità 1 · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- + altri 5
Debug_Projectile_Fixed_Pitch
Debug_Projectile_Fixed_Pitch
- Abilità 1 · Uccisione (udibile solo dal giocatore) · sul proiettile
- Abilità 1 · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile
- Abilità 1 · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- + altri 5
Debug_Projectile_Fixed_Yaw
Debug_Projectile_Fixed_Yaw
- Abilità 1 · Uccisione (udibile solo dal giocatore) · sul proiettile
- Abilità 1 · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile
- Abilità 1 · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- + altri 5
Debug_Projectile_Scale
Debug_Projectile_Scale
- Azione principale · Uccisione (udibile solo dal giocatore) · sul proiettile
- Azione principale · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- + altri 1
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5