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ArmiMaceImpacts

Mace T2 Impact

Evento sonoro · 0,98 s – 0,99 s · 3 livelli · 15 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Livello 1

Volume +6 dB · Volume casuale -1 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st

Mace_T1_Impact_01Mono · 48 kHz · 0,62 s · 10,3 KB

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Mace_T1_Impact_02Mono · 48 kHz · 0,62 s · 9,1 KB

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Mace_T1_Impact_03Mono · 48 kHz · 0,62 s · 9,3 KB

0:000:00

Mace_T1_Impact_04Mono · 48 kHz · 0,62 s · 9,4 KB

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Mace_T1_Impact_05Mono · 48 kHz · 0,62 s · 9,5 KB

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Livello 2

Volume +1 dB · Volume casuale -1 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st

Light_Melee_Impact_Base_01Mono · 44,1 kHz · 0,55 s · 9,4 KB

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Light_Melee_Impact_Base_02Mono · 44,1 kHz · 0,55 s · 9,9 KB

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Light_Melee_Impact_Base_03Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 9,7 KB

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Light_Melee_Impact_Base_04Mono · 44,1 kHz · 0,54 s · 9,4 KB

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Light_Melee_Impact_Base_05Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 10 KB

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Livello 3

Volume +4 dB · Volume casuale -1 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st

Mace_T2_Impact_Layer_01Mono · 48 kHz · 0,99 s · 13,2 KB

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Mace_T2_Impact_Layer_02Mono · 48 kHz · 0,99 s · 12,8 KB

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Mace_T2_Impact_Layer_03Mono · 48 kHz · 0,98 s · 14 KB

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Mace_T2_Impact_Layer_04Mono · 48 kHz · 0,98 s · 13,2 KB

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Mace_T2_Impact_Layer_05Mono · 48 kHz · 0,98 s · 13,3 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Mace_T2_Impact
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Mace/Impacts/SFX_Mace_T2_Impact.json
Volume dell'evento
0 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
8 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
25 Blocchiereditato
Spazialità (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_Mace (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Moderateimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 0,62 s · 10,3 KB

Utilizzato da

Oggetti e blocchi (13)

Adamantite Mace

Weapon_Mace_Adamantite

  • Abilità 1 · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
  • Abilità 1 · Suono globale (udibile da tutti)
  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
  • + altri 1

Cobalt Mace

Weapon_Mace_Cobalt

  • Abilità 1 · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
  • Abilità 1 · Suono globale (udibile da tutti)
  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
  • + altri 1

Goblin Duke's Scrap Mace

Weapon_Mace_Scrap_NPC

  • Abilità 1 · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
  • Abilità 1 · Suono globale (udibile da tutti)
  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
  • + altri 1

Iron Mace

Weapon_Mace_Iron

  • Abilità 1 · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
  • Abilità 1 · Suono globale (udibile da tutti)
  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
  • + altri 1

Mithril Mace

Weapon_Mace_Mithril

  • Abilità 1 · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
  • Abilità 1 · Suono globale (udibile da tutti)
  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
  • + altri 1

Onyxium Mace

Weapon_Mace_Onyxium

  • Abilità 1 · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
  • Abilità 1 · Suono globale (udibile da tutti)
  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
  • + altri 1

Scrap Mace

Weapon_Mace_Scrap

  • Abilità 1 · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
  • Abilità 1 · Suono globale (udibile da tutti)
  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
  • + altri 1

Stone Trork Mace

Weapon_Mace_Stone_Trork

  • Abilità 1 · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
  • Abilità 1 · Suono globale (udibile da tutti)
  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
  • + altri 1

Thorium Mace

Weapon_Mace_Thorium

  • Abilità 1 · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
  • Abilità 1 · Suono globale (udibile da tutti)
  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
  • + altri 1
4 voci di debug, modello e senza nome

Debug_Projectile

Debug_Projectile

  • Abilità 1 · Uccisione (udibile solo dal giocatore) · sul proiettile
  • Abilità 1 · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile
  • Abilità 1 · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • + altri 5

Debug_Projectile_Fixed_Pitch

Debug_Projectile_Fixed_Pitch

  • Abilità 1 · Uccisione (udibile solo dal giocatore) · sul proiettile
  • Abilità 1 · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile
  • Abilità 1 · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • + altri 5

Debug_Projectile_Fixed_Yaw

Debug_Projectile_Fixed_Yaw

  • Abilità 1 · Uccisione (udibile solo dal giocatore) · sul proiettile
  • Abilità 1 · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile
  • Abilità 1 · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • + altri 5

Debug_Projectile_Scale

Debug_Projectile_Scale

  • Azione principale · Uccisione (udibile solo dal giocatore) · sul proiettile
  • Azione principale · Uccisione (udibile da tutti) · sul proiettile
  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • + altri 1

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5

Mace T2 Impact — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting