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ArmiMaceImpacts

Mace T1 Block Impact

Evento sonoro · 0,86 s – 0,87 s · 1 livello · 3 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume 0 dB · Volume casuale -4 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … 0 st

Mace_T1_Block_Impact_01Mono · 48 kHz · 0,87 s · 10 KB

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Mace_T1_Block_Impact_02Mono · 48 kHz · 0,86 s · 10,2 KB

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Mace_T1_Block_Impact_03Mono · 48 kHz · 0,86 s · 10,4 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Mace_T1_Block_Impact
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Mace/Impacts/SFX_Mace_T1_Block_Impact.json
Volume dell'evento
0 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
8 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
25 Blocchiereditato
Spazialità (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_Mace (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Moderateimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 0,87 s · 10 KB

Utilizzato da

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5

Mace T1 Block Impact — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting