Vai al contenuto
BlocchiLeavesGround

LeavesGround Hit

Evento sonoro · 0,42 s – 0,54 s · 2 livelli · 10 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Livello 1

Volume 0 dB · Volume casuale -1,9 … 0 dB · Tonalità casuale -0,05 … +0,01 st

Grass_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 20,1 KB

0:000:00

Grass_Hit_02Mono · 44,1 kHz · 0,54 s · 21 KB

0:000:00

Grass_Hit_03Mono · 44,1 kHz · 0,47 s · 18,5 KB

0:000:00

Grass_Hit_04Mono · 44,1 kHz · 0,53 s · 20,5 KB

0:000:00

Grass_Hit_05Mono · 44,1 kHz · 0,42 s · 17,2 KB

0:000:00

Livello 2

Volume -3 dB · Volume casuale -6 … 0 dB · Tonalità casuale -1,82 … +1,65 st

Foliage_Break_01Mono · 44,1 kHz · 0,41 s · 15,7 KB

0:000:00

Foliage_Break_02Mono · 44,1 kHz · 0,51 s · 17,4 KB

0:000:00

Foliage_Break_03Mono · 44,1 kHz · 0,39 s · 16,7 KB

0:000:00

Foliage_Break_04Mono · 44,1 kHz · 0,44 s · 15,9 KB

0:000:00

Foliage_Break_05Mono · 44,1 kHz · 0,42 s · 15,4 KB

0:000:00

Dati tecnici

ID evento
SFX_LeavesGround_Hit
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/LeavesGround/SFX_LeavesGround_Hit.json
Volume dell'evento
-3 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
4 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
15 Blocchiereditato
Spazialità (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Quietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 20,1 KB

Utilizzato da

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5