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NPCLivestockHorse

Horse Sleep

Evento sonoro · Ciclo infinito · 1 livello · 2 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume 0 dB · Ciclo infinito · Volume casuale -0,9 … +0,8 dB · Tonalità casuale -3,86 … 0 st

Horse_Sleep_01Mono · 44,1 kHz · 6,8 s · 201,5 KB

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Horse_Sleep_02Mono · 44,1 kHz · 6,6 s · 189,6 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Horse_Sleep
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Livestock/Horse/SFX_Horse_Sleep.json
Volume dell'evento
-8 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
2 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
10 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
3
Interruzione impedita
no
Categoria audio
AudioCat_NPC_Horse (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_VeryQuietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, PreventSoundInterruption
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 6,8 s · 201,5 KB

Utilizzato da

NPC (4)

Foal

Horse_Foal

  • Animazione · Sleep

Foal

Tamed_Horse_Foal

  • Animazione · Sleep

Horse

Horse

  • Animazione · Sleep

Horse

Tamed_Horse

  • Animazione · Sleep

Modelli NPC senza ruolo (1)

Horse Tamed

Horse_Tamed

  • Animazione · Sleep

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5

Horse Sleep — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting