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ArmiHand Crossbow

Hand Crossbow T2 Load Local

Evento sonoro · 3 s · 1 livello · 4 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume +6 dB · Volume casuale -1 … 0 dB · Tonalità casuale -1 … +1 st

Hand_Crossbow_T2_Load_Stereo_01Stereo · 44,1 kHz · 3 s · 100,4 KB

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Hand_Crossbow_T2_Load_Stereo_02Stereo · 44,1 kHz · 3 s · 100,9 KB

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Hand_Crossbow_T2_Load_Stereo_03Stereo · 44,1 kHz · 3 s · 99,3 KB

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Hand_Crossbow_T2_Load_Stereo_04Stereo · 44,1 kHz · 3 s · 116,7 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Hand_Crossbow_T2_Load_Local
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Hand_Crossbow/SFX_Hand_Crossbow_T2_Load_Local.json
Volume dell'evento
0 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoni
L'attenuazione inizia da
2 Blocchi
Distanza massima di ascolto
16 Blocchi
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6
Istanze simultanee
50
Interruzione impedita
no
Categoria audio
AudioCat_Hand_Crossbow (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Stereo · 44,1 kHz · 3 s · 100,4 KB

Utilizzato da

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5

Hand Crossbow T2 Load Local — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting