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ArmiHand Crossbow

Hand Crossbow T2 Load

Evento sonoro · 3 s · 1 livello · 4 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume +6 dB · Volume casuale -1 … 0 dB · Tonalità casuale -1 … +1 st

Hand_Crossbow_T2_Load_01Mono · 44,1 kHz · 3 s · 53,6 KB

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Hand_Crossbow_T2_Load_02Mono · 44,1 kHz · 3 s · 53,1 KB

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Hand_Crossbow_T2_Load_03Mono · 44,1 kHz · 3 s · 52,6 KB

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Hand_Crossbow_T2_Load_04Mono · 44,1 kHz · 3 s · 62,4 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Hand_Crossbow_T2_Load
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Hand_Crossbow/SFX_Hand_Crossbow_T2_Load.json
Volume dell'evento
0 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
8 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
25 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
no
Categoria audio
AudioCat_Hand_Crossbow (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Moderateimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 3 s · 53,6 KB

Utilizzato da

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5

Hand Crossbow T2 Load — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting