Grass Walk
Evento sonoro · 1,74 s – 1,79 s · 2 livelli · 7 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Livello 1
Volume -6 dB · Volume casuale -5 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st · nessuna ripetizione entro 2 riproduzioni
Walk_Grass_01Mono · 44,1 kHz · 0,54 s · 17,3 KB
Walk_Grass_02Mono · 44,1 kHz · 0,52 s · 17,1 KB
Walk_Grass_03Mono · 44,1 kHz · 0,53 s · 17,4 KB
Livello 2
Volume -6 dB · Tonalità casuale -1 … +1 st · nessuna ripetizione entro 2 riproduzioni
Player_Clth_Foley_Walk_01Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,1 KB
Player_Clth_Foley_Walk_02Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,3 KB
Player_Clth_Foley_Walk_03Mono · 44,1 kHz · 1,74 s · 24,8 KB
Player_Clth_Foley_Walk_04Mono · 44,1 kHz · 1,76 s · 27,2 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Grass_Walk
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Grass/SFX_Grass_Walk.json
- Volume dell'evento
- 0 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 4 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 15 Blocchiereditato
- Spazialità (Spatial Blend)
- 0,6ereditato
- Istanze simultanee
- 50ereditato
- Interruzione impedita
- no
- Categoria audio
- AudioCat_Footsteps (6 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_Quietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 0,54 s · 17,3 KB
Utilizzato da
Oggetti e blocchi (18)
Barnacles
Plant_Barnacles
- Set di suoni dei blocchi · Camminare sopra
Cold Full Grass
Soil_Grass_Cold_Full
- Set di suoni dei blocchi · Camminare sopra
Cold Grass
Soil_Grass_Cold
- Set di suoni dei blocchi · Camminare sopra
Dry Full Grass
Soil_Grass_Dry_Full
- Set di suoni dei blocchi · Camminare sopra
Dry Grass
Soil_Grass_Dry
- Set di suoni dei blocchi · Camminare sopra
Full Grass
Soil_Grass_Full
- Set di suoni dei blocchi · Camminare sopra
Grass
Soil_Grass
- Set di suoni dei blocchi · Camminare sopra
Leafy Cave Roots
Plant_Roots_Leafy
- Set di suoni dei blocchi · Camminare sopra
Lush Full Grass
Soil_Grass_Deep_Full
- Set di suoni dei blocchi · Camminare sopra
Lush Grass
Soil_Grass_Deep
- Set di suoni dei blocchi · Camminare sopra
Seaweed Block
Soil_Seaweed_Block
- Set di suoni dei blocchi · Camminare sopra
Sunny Full Grass
Soil_Grass_Sunny_Full
- Set di suoni dei blocchi · Camminare sopra
Sunny Grass
Soil_Grass_Sunny
- Set di suoni dei blocchi · Camminare sopra
Wet Full Grass
Soil_Grass_Wet_Full
- Set di suoni dei blocchi · Camminare sopra
Wet Grass
Soil_Grass_Wet
- Set di suoni dei blocchi · Camminare sopra
Withered Full Grass
Soil_Grass_Burnt_Full
- Set di suoni dei blocchi · Camminare sopra
Withered Grass
Soil_Grass_Burnt
- Set di suoni dei blocchi · Camminare sopra
1 voci di debug, modello e senza nome
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)
Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche più vecchie sono sconosciute.
0.7.012/10/2026
- Livello 1: Volume casuale (minimo) da -6 dB a -5 dB
- Livello 1: Volume da -5 dB a -6 dB
- Livello 2: Volume casuale (minimo) da -1 dB a 0 dB
- Livello 2: Volume da +6 dB a -6 dB