Grass Hit
Evento sonoro · 2,5 s – 3 s · 3 livelli · 12 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Livello 1
Volume -2 dB · Volume casuale -1 … 0 dB · Tonalità casuale -0,05 … +0,05 st
Grass_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 20,1 KB
Grass_Hit_02Mono · 44,1 kHz · 0,54 s · 21 KB
Grass_Hit_03Mono · 44,1 kHz · 0,47 s · 18,5 KB
Grass_Hit_04Mono · 44,1 kHz · 0,53 s · 20,5 KB
Grass_Hit_05Mono · 44,1 kHz · 0,42 s · 17,2 KB
Livello 2
Volume 0 dB · Volume casuale -9 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st
Grass_Hit_Sweetener_01Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 62,3 KB
Grass_Hit_Sweetener_02Mono · 44,1 kHz · 3 s · 98,5 KB
Livello 3
Volume -14 dB · Volume casuale -5 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st
Foliage_Break_01Mono · 44,1 kHz · 0,41 s · 15,7 KB
Foliage_Break_02Mono · 44,1 kHz · 0,51 s · 17,4 KB
Foliage_Break_03Mono · 44,1 kHz · 0,39 s · 16,7 KB
Foliage_Break_04Mono · 44,1 kHz · 0,44 s · 15,9 KB
Foliage_Break_05Mono · 44,1 kHz · 0,42 s · 15,4 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Grass_Hit
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Grass/SFX_Grass_Hit.json
- Volume dell'evento
- 0 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 4 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 15 Blocchiereditato
- SpazialitĂ (Spatial Blend)
- 0,6ereditato
- Istanze simultanee
- 50ereditato
- Interruzione impedita
- sì
- Categoria audio
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_Quietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 20,1 KB
Utilizzato da
Oggetti e blocchi (18)
Barnacles
Plant_Barnacles
- Set di suoni dei blocchi · Colpire
Cold Full Grass
Soil_Grass_Cold_Full
- Set di suoni dei blocchi · Colpire
Cold Grass
Soil_Grass_Cold
- Set di suoni dei blocchi · Colpire
Dry Full Grass
Soil_Grass_Dry_Full
- Set di suoni dei blocchi · Colpire
Dry Grass
Soil_Grass_Dry
- Set di suoni dei blocchi · Colpire
Full Grass
Soil_Grass_Full
- Set di suoni dei blocchi · Colpire
Grass
Soil_Grass
- Set di suoni dei blocchi · Colpire
Leafy Cave Roots
Plant_Roots_Leafy
- Set di suoni dei blocchi · Colpire
Lush Full Grass
Soil_Grass_Deep_Full
- Set di suoni dei blocchi · Colpire
Lush Grass
Soil_Grass_Deep
- Set di suoni dei blocchi · Colpire
Seaweed Block
Soil_Seaweed_Block
- Set di suoni dei blocchi · Colpire
Sunny Full Grass
Soil_Grass_Sunny_Full
- Set di suoni dei blocchi · Colpire
Sunny Grass
Soil_Grass_Sunny
- Set di suoni dei blocchi · Colpire
Wet Full Grass
Soil_Grass_Wet_Full
- Set di suoni dei blocchi · Colpire
Wet Grass
Soil_Grass_Wet
- Set di suoni dei blocchi · Colpire
Withered Full Grass
Soil_Grass_Burnt_Full
- Set di suoni dei blocchi · Colpire
Withered Grass
Soil_Grass_Burnt
- Set di suoni dei blocchi · Colpire
1 voci di debug, modello e senza nome
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)
Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche piĂą vecchie sono sconosciute.
0.7.012/10/2026
- Livello 2: Volume casuale (minimo) da -10 dB a -9 dB
- Livello 2: Volume da +1 dB a 0 dB