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BlocchiGrass

Grass Break

Evento sonoro · 0,63 s – 0,78 s · 3 livelli · 7 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Livello 1

Volume -1 dB · Volume casuale -2 … 0 dB · Tonalità casuale -1 … +1 st

Grass_Break_01Mono · 44,1 kHz · 0,63 s · 21,4 KB

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Livello 2

Volume +5 dB · Volume casuale -1 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st

Block_Break_Success_01Mono · 44,1 kHz · 0,3 s · 7,5 KB

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Livello 3

Volume -9 dB · Volume casuale -15 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st

Grass_Break_Leaves_01Mono · 44,1 kHz · 0,64 s · 25,3 KB

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Grass_Break_Leaves_02Mono · 44,1 kHz · 0,78 s · 29,6 KB

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Grass_Break_Leaves_03Mono · 44,1 kHz · 0,66 s · 26,9 KB

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Grass_Break_Leaves_04Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 22,6 KB

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Grass_Break_Leaves_05Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 26,7 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Grass_Break
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Grass/SFX_Grass_Break.json
Volume dell'evento
-5 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
4 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
15 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Quietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 0,63 s · 21,4 KB

Utilizzato da

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)

Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche piĂą vecchie sono sconosciute.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Livello 2: Volume casuale (minimo) da -2 dB a -1 dB
    • Livello 2: Volume da +6 dB a +5 dB
Grass Break — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting