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NPCBossGoblin Gobliterator

Gobliterator Phase Transition 2 A

Evento sonoro · 4,04 s · 1 livello · 1 variante

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume -3 dB · Ritardo di avvio 0,5 s

NPC_Goblin_Gobliterator_Phase_Transition_2_A_01Mono · 48 kHz · 3,54 s · 29,2 KB

0:000:03

Dati tecnici

ID evento
SFX_Gobliterator_Phase_Transition_2_A
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Boss/Goblin_Gobliterator/SFX_Gobliterator_Phase_Transition_2_A.json
Volume dell'evento
+5 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
25 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
70 Blocchiereditato
Spazialità (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_NPC_Goblin_Gobliterator (-2 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_VeryLoudimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 3,54 s · 29,2 KB

Utilizzato da

NPC (1)

1 voci di debug, modello e senza nome

Gobliterator MkIIII

Template_Boss_Goblin_Gobliterator_Transition_Phase3

  • Comportamento degli NPC · SoundEventId

Cronologia delle modifiche

Aggiunto nella build 0.7.0 (12/10/2026) · invariato fino alla build 0.7.5

Gobliterator Phase Transition 2 A — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting