Gobliterator Control Loss A
Evento sonoro · 2,82 s · 2 livelli · 2 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Livello 1
Volume 0 dB
NPC_Goblin_Gobliterator_Control_Loss_A_01Mono · 48 kHz · 2,82 s · 27,5 KB
Livello 2
Volume -3 dB
NPC_Goblin_Gobliterator_VO_External_Spin_A_01Mono · 48 kHz · 1,02 s · 11,5 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Gobliterator_Control_Loss_A
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Boss/Goblin_Gobliterator/SFX_Gobliterator_Control_Loss_A.json
- Volume dell'evento
- 0 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 15 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 45 Blocchiereditato
- SpazialitĂ (Spatial Blend)
- 0,6ereditato
- Istanze simultanee
- 50ereditato
- Interruzione impedita
- sì
- Categoria audio
- AudioCat_NPC_Goblin_Gobliterator (-2 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_Loudimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 2,82 s · 27,5 KB
Utilizzato da
Nessun utilizzo trovato nei file del server
Nessun oggetto, NPC o file di ambiente nel pacchetto server attiva questo evento, e nemmeno il codice del server lo menziona. Dai dati di gioco non è quindi possibile capire dove venga riprodotto.
Citato in 1 file non raggiungibili da alcun oggetto o NPC
- Item/InteractionsItem/Interactions/NPCs/Intelligent/Goblin/Goblin_Gobliterator/Out_Of_Control/Goblin_Gobliterator_Out_Of_Control.jsonSuono globale (udibile da tutti)
Cronologia delle modifiche
Aggiunto nella build 0.7.0 (12/10/2026) · invariato fino alla build 0.7.5