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NPCBossGoblin Gobliterator

Gobliterator Club Slam Impact

Evento sonoro · 3,7 s · 2 livelli · 5 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Livello 1

Volume -3 dB

NPC_Goblin_Gobliterator_Mace_Impact_01Mono · 48 kHz · 2,28 s · 25,1 KB

0:000:02

NPC_Goblin_Gobliterator_Mace_Impact_02Mono · 48 kHz · 2,28 s · 25,2 KB

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NPC_Goblin_Gobliterator_Mace_Impact_03Mono · 48 kHz · 2,28 s · 24,6 KB

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NPC_Goblin_Gobliterator_Mace_Impact_04Mono · 48 kHz · 2,28 s · 24,5 KB

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Livello 2

Volume +2 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st

NPC_Goblin_Gobliterator_Club_Slam_Impact_01Mono · 48 kHz · 3,7 s · 22,3 KB

0:000:03

Dati tecnici

ID evento
SFX_Gobliterator_Club_Slam_Impact
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Boss/Goblin_Gobliterator/SFX_Gobliterator_Club_Slam_Impact.json
Volume dell'evento
0 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
15 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
45 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_NPC_Goblin_Gobliterator_Attack (0 dB) → AudioCat_NPC_Goblin_Gobliterator (-2 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Loudimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 2,28 s · 25,1 KB

Utilizzato da

Altri file di gioco e codice del server (1)

  • Instances/Forgotten_Temple_GoblinsInstances/Forgotten_Temple_Goblins/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent

Cronologia delle modifiche

Aggiunto nella build 0.7.0 (12/10/2026) · invariato fino alla build 0.7.5

Gobliterator Club Slam Impact — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting