Gobliterator Barrel Explosion
Evento sonoro · 2,25 s – 2,74 s · 1 livello · 5 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Volume -3 dB · Tonalità casuale -10 … +5 st · nessuna ripetizione entro 3 riproduzioni
NPC_Goblin_Gobliterator_Rocket_Barrage_Explosion_01Mono · 48 kHz · 2,74 s · 31,8 KB
NPC_Goblin_Gobliterator_Rocket_Barrage_Explosion_02Mono · 48 kHz · 2,72 s · 29,9 KB
NPC_Goblin_Gobliterator_Rocket_Barrage_Explosion_03Mono · 48 kHz · 2,62 s · 28,2 KB
NPC_Goblin_Gobliterator_Rocket_Barrage_Explosion_04Mono · 48 kHz · 2,25 s · 26,1 KB
NPC_Goblin_Gobliterator_Rocket_Barrage_Explosion_05Mono · 48 kHz · 2,35 s · 26 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Gobliterator_Barrel_Explosion
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Boss/Goblin_Gobliterator/SFX_Gobliterator_Barrel_Explosion.json
- Volume dell'evento
- +5 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 15 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 45 Blocchiereditato
- SpazialitĂ (Spatial Blend)
- 0,6ereditato
- Istanze simultanee
- 50ereditato
- Interruzione impedita
- sì
- Categoria audio
- AudioCat_NPC_Goblin_Gobliterator_Attack (0 dB) → AudioCat_NPC_Goblin_Gobliterator (-2 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_Loudimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 2,74 s · 31,8 KB
Utilizzato da
Altri file di gioco e codice del server (1)
- PrefabsPrefabs/Orbis/Goblins/Encounter_Cave_Slum_Dungeon/Elite_003/Encounter_Elite_003.prefab.jsonPrefab
Cronologia delle modifiche
Aggiunto nella build 0.7.0 (12/10/2026) · invariato fino alla build 0.7.5