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NPCIntelligentGoblin

Goblin Miner Candle Loop

Evento sonoro · Ciclo infinito · 1 livello · 1 variante

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume -6 dB · Ciclo infinito · Punto di partenza casuale fino a 10 s

Candle_Loop_01Mono · 48 kHz · 12,5 s · 122,9 KB

0:000:12

Dati tecnici

ID evento
SFX_Goblin_Miner_Candle_Loop
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Intelligent/Goblin/Goblin_Miner/SFX_Goblin_Miner_Candle_Loop.json
Volume dell'evento
0 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
1 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
5 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
no
Categoria audio
AudioCat_NPC_Goblin_Miner (0 dB) → AudioCat_NPC_Goblin_Crowd (0 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_ExtremelyQuietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 12,5 s · 122,9 KB

Utilizzato da

Nessun utilizzo trovato nei file del server

Nessun oggetto, NPC o file di ambiente nel pacchetto server attiva questo evento, e nemmeno il codice del server lo menziona. Dai dati di gioco non è quindi possibile capire dove venga riprodotto.

Citato in 1 file non raggiungibili da alcun oggetto o NPC
  • Entity/EffectsEntity/Effects/Npc/Goblin/Goblin_Miner_Candle.jsonSuono globale (udibile da tutti)

Cronologia delle modifiche

Aggiunto nella build 0.7.0 (12/10/2026) · invariato fino alla build 0.7.5

Goblin Miner Candle Loop — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting