Goblin Lobber Bomb Fuse Loop
Evento sonoro · Ciclo infinito · 3 livelli · 3 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Livello 1
Volume -18 dB · Ciclo infinito · Tonalità casuale -1 … +1 st · Punto di partenza casuale fino a 2 s
Tool_Bomb_Fuse_Loop_01Mono · 48 kHz · 24 s · 243,1 KB
Livello 2
Volume -18 dB · Ciclo infinito · Tonalità casuale -1 … +1 st · Punto di partenza casuale fino a 2 s
Tool_Bomb_Fuse_Loop_02Mono · 48 kHz · 24 s · 244,1 KB
Livello 3
Volume -18 dB · Ciclo infinito · Tonalità casuale -1 … +1 st · Punto di partenza casuale fino a 2 s
Tool_Bomb_Fuse_Loop_03Mono · 48 kHz · 24 s · 245,6 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Goblin_Lobber_Bomb_Fuse_Loop
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Intelligent/Goblin/Goblin_Lobber/SFX_Goblin_Lobber_Bomb_Fuse_Loop.json
- Volume dell'evento
- 0 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 2 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 10 Blocchiereditato
- SpazialitĂ (Spatial Blend)
- 0,6ereditato
- Istanze simultanee
- 50ereditato
- Interruzione impedita
- no
- Categoria audio
- AudioCat_NPC_Goblin_Lobber (0 dB) → AudioCat_NPC_Goblin_Crowd (0 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_VeryQuietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 24 s · 243,1 KB
Utilizzato da
Nessun utilizzo trovato nei file del server
Nessun oggetto, NPC o file di ambiente nel pacchetto server attiva questo evento, e nemmeno il codice del server lo menziona. Dai dati di gioco non è quindi possibile capire dove venga riprodotto.
Citato in 1 file non raggiungibili da alcun oggetto o NPC
- Entity/EffectsEntity/Effects/Npc/Goblin/Goblin_Lobber_Bomb_Fuse.jsonSuono globale (udibile da tutti)
Cronologia delle modifiche
Aggiunto nella build 0.7.0 (12/10/2026) · invariato fino alla build 0.7.5