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ArmiProjectilesNPC

Goblin Lobber Bomb Death

Evento sonoro · 2,06 s – 2,42 s · 1 livello · 4 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume 0 dB

FireballImpact_1Mono · 44,1 kHz · 2,42 s · 63,8 KB

0:000:02

FireballImpact_2Mono · 44,1 kHz · 2,06 s · 54,2 KB

0:000:02

FireballImpact_3Mono · 44,1 kHz · 2,19 s · 65,2 KB

0:000:02

FireballImpact_4Mono · 44,1 kHz · 2,19 s · 62,7 KB

0:000:02

Dati tecnici

ID evento
SFX_Goblin_Lobber_Bomb_Death
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Projectiles/NPC/Goblin_Lobber_Bomb/SFX_Goblin_Lobber_Bomb_Death.json
Volume dell'evento
-8 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
8 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
25 Blocchiereditato
Spazialità (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
no
Categoria audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Moderateimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption, AudioCategory
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 2,42 s · 63,8 KB

Utilizzato da

Oggetti e blocchi (11)

3 voci di debug, modello e senza nome

Debug_Explosive

Debug_Explosive

  • Blocco · SoundEventId

Debug_Falling_Explosive

Debug_Falling_Explosive

  • Blocco · SoundEventId

Weapon_Grenade_Frag

Weapon_Grenade_Frag

  • Azione secondaria · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile

NPC (8)

Goblin Lobber

Coffer_Goblin_Lobber

  • Comportamento degli NPC · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile

Goblin Lobber

Dungeon_Goblin_Lobber

  • Comportamento degli NPC · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile

Goblin Lobber

Dungeon_Goblin_Lobber_Turret

  • Comportamento degli NPC · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile

Goblin Lobber

Goblin_Lobber

  • Comportamento degli NPC · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile

Goblin Lobber

Goblin_Lobber_Turret

  • Comportamento degli NPC · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile
3 voci di debug, modello e senza nome

Goblin Scrapper

Template_Dungeon_Goblin_Lobber

  • Comportamento degli NPC · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
  • Comportamento degli NPC · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)
  • + altri 1

Goblin Scrapper

Template_Goblin_Lobber

  • Comportamento degli NPC · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
  • Comportamento degli NPC · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)
  • + altri 1

Test Attack On Death

Test_Attack_On_Death

  • Comportamento degli NPC · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5

Goblin Lobber Bomb Death — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting