Goblin Lobber Bomb Death
Evento sonoro · 2,06 s – 2,42 s · 1 livello · 4 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Volume 0 dB
FireballImpact_1Mono · 44,1 kHz · 2,42 s · 63,8 KB
FireballImpact_2Mono · 44,1 kHz · 2,06 s · 54,2 KB
FireballImpact_3Mono · 44,1 kHz · 2,19 s · 65,2 KB
FireballImpact_4Mono · 44,1 kHz · 2,19 s · 62,7 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Goblin_Lobber_Bomb_Death
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Projectiles/NPC/Goblin_Lobber_Bomb/SFX_Goblin_Lobber_Bomb_Death.json
- Volume dell'evento
- -8 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 8 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 25 Blocchiereditato
- Spazialità (Spatial Blend)
- 0,6ereditato
- Istanze simultanee
- 50ereditato
- Interruzione impedita
- no
- Categoria audio
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_Moderateimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption, AudioCategory
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 2,42 s · 63,8 KB
Utilizzato da
Oggetti e blocchi (11)
Baby Boomshrooms
Plant_Crop_Mushroom_Glowing_Orange
- Blocco · SoundEventId
Bomb
Weapon_Bomb
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile
Bomb Shortbow
Weapon_Shortbow_Bomb
- Abilità 1 · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Abilità 1 · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile
Continuous Fire Bomb
Weapon_Bomb_Continuous
- Tenuto premuto · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Tenuto premuto · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- + altri 1
Fire Bomb
Weapon_Bomb_Fire
- Azione secondaria · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile
Large Fire Bomb
Weapon_Bomb_Large_Fire
- Azione secondaria · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile
Popberry Bomb
Weapon_Bomb_Popberry
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile
Stun Bomb
Weapon_Bomb_Stun
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile
3 voci di debug, modello e senza nome
Debug_Explosive
Debug_Explosive
- Blocco · SoundEventId
Debug_Falling_Explosive
Debug_Falling_Explosive
- Blocco · SoundEventId
Weapon_Grenade_Frag
Weapon_Grenade_Frag
- Azione secondaria · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile
NPC (8)
Goblin Lobber
Coffer_Goblin_Lobber
- Comportamento degli NPC · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile
Goblin Lobber
Dungeon_Goblin_Lobber
- Comportamento degli NPC · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile
Goblin Lobber
Dungeon_Goblin_Lobber_Turret
- Comportamento degli NPC · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile
Goblin Lobber
Goblin_Lobber
- Comportamento degli NPC · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile
Goblin Lobber
Goblin_Lobber_Turret
- Comportamento degli NPC · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile
3 voci di debug, modello e senza nome
Goblin Scrapper
Template_Dungeon_Goblin_Lobber
- Comportamento degli NPC · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
- Comportamento degli NPC · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)
- + altri 1
Goblin Scrapper
Template_Goblin_Lobber
- Comportamento degli NPC · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
- Comportamento degli NPC · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)
- + altri 1
Test Attack On Death
Test_Attack_On_Death
- Comportamento degli NPC · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5