Goblin Feastmaster VO Vomit
Evento sonoro · 3,59 s · 1 livello · 1 variante
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Volume 0 dB · Ritardo di avvio 0,4 s · Volume casuale -1,5 … 0 dB · Tonalità casuale -1,5 … +1,5 st · nessuna ripetizione entro 3 riproduzioni
NPC_Goblin_Feastmaster_VO_Stampede_Prepare_03Mono · 48 kHz · 3,19 s · 32,4 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Goblin_Feastmaster_VO_Vomit
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Intelligent/Goblin/Goblin_Feastmaster/SFX_Goblin_Feastmaster_VO_Vomit.json
- Volume dell'evento
- 0 dBereditato
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 15 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 45 Blocchiereditato
- SpazialitĂ (Spatial Blend)
- 0,5
- Istanze simultanee
- 5
- Interruzione impedita
- sì
- Categoria audio
- AudioCat_NPC_Goblin_Feastmaster (0 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_Loudimportato: Volume, Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 3,19 s · 32,4 KB
Utilizzato da
NPC (1)
Dungeon Feastmaster Feeding
Dungeon_Feastmaster_Feeding
- Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)
Cronologia delle modifiche
Aggiunto nella build 0.7.0 (12/10/2026) · invariato fino alla build 0.7.5