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AmbienteEmittersGoblin

GoblinLab Fence

Evento sonoro · Ciclo infinito · 1 livello · 11 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume -6 dB · Ciclo infinito · Volume casuale -5 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st · nessuna ripetizione entro 5 riproduzioni

Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_01Mono · 48 kHz · 0,65 s · 12,4 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_02Mono · 48 kHz · 0,62 s · 11,5 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_03Mono · 48 kHz · 0,68 s · 13,5 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_04Mono · 48 kHz · 0,59 s · 11,7 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_05Mono · 48 kHz · 0,69 s · 13,2 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_06Mono · 48 kHz · 0,88 s · 16,1 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_07Mono · 48 kHz · 0,66 s · 12,1 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_08Mono · 48 kHz · 0,82 s · 14,9 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_09Mono · 48 kHz · 0,74 s · 13,2 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_10Mono · 48 kHz · 0,59 s · 11,8 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_11Mono · 48 kHz · 0,97 s · 18,7 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_GoblinLab_Fence
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/Environments/Emitters/Goblin/SFX_GoblinLab_Fence.json
Volume dell'evento
0 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
2 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
10 Blocchiereditato
Spazialità (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_Ambient (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_VeryQuietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 0,65 s · 12,4 KB

Utilizzato da

Oggetti e blocchi (2)

2 voci di debug, modello e senza nome

Spawn_Temple_Goblin_Fence

Spawn_Temple_Goblin_Fence

  • Blocco · Rumore continuo

VFX_Dungeon_Goblin_Electric_Fence

VFX_Dungeon_Goblin_Electric_Fence

  • Blocco · Rumore continuo

Cronologia delle modifiche

Aggiunto nella build 0.7.0 (12/10/2026) · invariato fino alla build 0.7.5

GoblinLab Fence — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting