Frog Croak
Evento sonoro · Ciclo infinito · 1 livello · 6 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Volume -1 dB · Ciclo infinito · Volume casuale -6 … 0 dB · Tonalità casuale -1 … +2 st
Frog_Croak_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 10,5 KB
Frog_Croak_02Mono · 44,1 kHz · 0,82 s · 11 KB
Frog_Croak_03Mono · 44,1 kHz · 0,76 s · 11,9 KB
Frog_Croak_04Mono · 44,1 kHz · 0,95 s · 21,7 KB
Frog_Croak_05Mono · 44,1 kHz · 1,88 s · 42,9 KB
Frog_Croak_06Mono · 44,1 kHz · 1,07 s · 27,3 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Frog_Croak
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Frog/SFX_Frog_Croak.json
- Volume dell'evento
- 0 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 4 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 15 Blocchiereditato
- SpazialitĂ (Spatial Blend)
- 0,6ereditato
- Istanze simultanee
- 50ereditato
- Interruzione impedita
- sì
- Categoria audio
- AudioCat_NPC_Frog (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_Quietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 10,5 KB
Utilizzato da
Oggetti e blocchi (1)
NPC (2)
Frog
Frog_Green
- Animazione · Croak
Frog
Temple_Frog_Green
- Animazione · Croak
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5