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Event Chapter 1 Complete Sting

Evento sonoro · 14,8 s · 1 livello · 1 variante

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume 0 dB

Event_Chapter_1_Complete_StingStereo · 48 kHz · 14,8 s · 236,9 KB

0:000:14

Dati tecnici

ID evento
SFX_Event_Chapter_1_Complete_Sting
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Events/Chapter/SFX_Event_Chapter_1_Complete_Sting.json
Volume dell'evento
+3 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoni
L'attenuazione inizia da
2 Blocchi
Distanza massima di ascolto
16 Blocchi
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6
Istanze simultanee
50
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_Music_In_Game (-14 dB) → AudioCat_Music (0 dB)
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Stereo · 48 kHz · 14,8 s · 236,9 KB

Utilizzato da

Cronologia delle modifiche

Aggiunto nella build 0.7.0 (12/10/2026) · invariato fino alla build 0.7.5

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