Env Emit Geyzer
Evento sonoro · Ciclo infinito · 2 livelli · 9 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Livello 1
Volume 0 dB · Ciclo infinito · Tonalità casuale -2 … +2 st
amb_emitter_geyzer_lp_01Mono · 44,1 kHz · 8,1 s · 82 KB
amb_emitter_geyzer_lp_02Mono · 44,1 kHz · 11,7 s · 115,7 KB
amb_emitter_geyzer_lp_03Mono · 44,1 kHz · 11,7 s · 114,1 KB
amb_emitter_geyzer_lp_04Mono · 44,1 kHz · 9 s · 90,3 KB
Livello 2
Volume 0 dB · Volume casuale -5 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st
amb_emitter_geyzer_burst_01Mono · 44,1 kHz · 9,82 s · 96,5 KB
amb_emitter_geyzer_burst_02Mono · 44,1 kHz · 13,1 s · 124,2 KB
amb_emitter_geyzer_burst_03Mono · 44,1 kHz · 11,1 s · 111,3 KB
amb_emitter_geyzer_burst_04Mono · 44,1 kHz · 11,2 s · 112,9 KB
amb_emitter_geyzer_burst_05Mono · 44,1 kHz · 9,25 s · 93,3 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Env_Emit_Geyzer
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/Environments/Env/SFX_Env_Emit_Geyzer.json
- Volume dell'evento
- -2 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 4 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 15 Blocchiereditato
- Spazialità (Spatial Blend)
- 0,6ereditato
- Istanze simultanee
- 10
- Interruzione impedita
- no
- Categoria audio
- AudioCat_Ambient (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_Quietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 8,1 s · 82 KB
Utilizzato da
Oggetti e blocchi (2)
1 voci di debug, modello e senza nome
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5