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AmbienteEmittersGoblin

Emit Goblin Winding

Evento sonoro · 0,4 s – 0,93 s · 1 livello · 4 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume -6 dB · Volume casuale -3 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +2 st · nessuna ripetizione entro 2 riproduzioni

Emit_Goblin_Winding_01Mono · 48 kHz · 0,93 s · 14,8 KB

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Emit_Goblin_Winding_02Mono · 48 kHz · 0,84 s · 15,6 KB

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Emit_Goblin_Winding_03Mono · 48 kHz · 0,48 s · 11,4 KB

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Emit_Goblin_Winding_04Mono · 48 kHz · 0,4 s · 9,4 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Emit_Goblin_Winding
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/Environments/Emitters/Goblin/SFX_Emit_Goblin_Winding.json
Volume dell'evento
0 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
2 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
10 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_Ambient (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_VeryQuietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 0,93 s · 14,8 KB

Utilizzato da

Nessun utilizzo trovato nei file del server

Nessun oggetto, NPC o file di ambiente nel pacchetto server attiva questo evento, e nemmeno il codice del server lo menziona. Dai dati di gioco non è quindi possibile capire dove venga riprodotto.

Cronologia delle modifiche

Aggiunto nella build 0.7.0 (12/10/2026) · invariato fino alla build 0.7.5

Emit Goblin Winding — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting